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楼主: 展大侠

生化5,6真正需要的新模式

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发表于 2012-9-30 00:24  ·  福建 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2012-9-28 09:16
4代pro的细腻和完美,又有几个人体会的到?
说可以上来直接玩pro难度的,要么就是游戏本身没做好、太简单失 ...

正解,4代的PRO是真正的合理的高难度,只要技术过硬,完全可以难并快乐着,我当初通了两次PROPS2一次,重制一次,感觉最难的地方也就在城堡的大堂那

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发表于 2012-9-30 07:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
huyuhuyuwc 发表于 2012-9-29 19:16
牛b。。。我是比较喜欢安逸的懒人。。。4代normal通了10次。。没敢往上打。。忍龙2中忍通了8次,也没往上 ...

对一般的游戏我也比较懒,只是太喜欢生4了

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发表于 2012-9-30 07:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2012-9-29 22:05
村长需要第二关开始就攒燃烧弹,到村长战应该就有4颗了,轻松搞定
不用正确方法就不能造成伤害,这也是提 ...

对对对,很有启发,我下次用燃烧弹试试

我一般喜欢用粗犷型的打法,而且在这种打法下也要尽量无伤,少伤

以后学学你这种比较细腻的,追求制作人预想模式来打!
该用户已被禁言

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发表于 2012-9-30 15:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
吉尔瓦伦丁 发表于 2012-9-30 07:57
对对对,很有启发,我下次用燃烧弹试试

我一般喜欢用粗犷型的打法,而且在这种打法下也要尽量无伤,少 ...

类似的例子很多的
比如后面3-4阿什利单独行动时需要避开两个教徒,用机关打开两扇门
一般人会选择 扔火灯 先打死教徒,再摇
其实若仔细观察,可以利用爬行、开关机关,将两个教徒隔在另一个房间,从容地摇开关

还有飞虫,打起来很吃力
其实他们在空中时用***就可以点落

这种东西,5代都是没有的

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发表于 2012-9-30 22:59  ·  广东 | 显示全部楼层
***佩恩1和2的难度就很好,玩家水平越高就越高难度,而极限难度又是固定了难度的。如果想追求高难度就玩爆发去,开VHNM能告诉你什么叫低容错率。更不用说全关卡可以获得事件点数全获得了。

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发表于 2012-10-1 10:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
我玩4代任何难度都是用PRO的标准打的,一半的装备补给不是用掉的,而是丢店卖掉的。除了boss战基本不允许自己掉血,能一枪点头上去跟连招的绝不多浪费一发子弹,感觉自己都快成强迫症了。

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发表于 2012-10-1 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
4代 感觉在子弹数量控制上很好,继承了老生化的传统,玩的越好越不费子弹
5就不缺子弹,所以在刺激度上差太多
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发表于 2012-10-1 11:01  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2012-9-29 09:46 说实话,如果有人真的体会到了4代normal到pro的细腻关卡设计 就不会再出来盲目的夸奖 5和6 了

现在市场就是娱乐火爆大片的天下,不能逆市场而行,6更适合这个时代!除非你想要capcom倒闭
daw

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发表于 2012-10-1 11:07  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2012-9-29 09:46 说实话,如果有人真的体会到了4代normal到pro的细腻关卡设计 就不会再出来盲目的夸奖 5和6 了

现在市场就是娱乐火爆大片的天下,不能逆市场而行,6更适合这个时代!除非你想要capcom倒闭

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 楼主| 发表于 2012-10-1 11:19  ·  广东 | 显示全部楼层
吉尔瓦伦丁 发表于 2012-9-29 17:46
寻找制作人预想的最巧妙的过关方式

这句话大概说出所有生4迷的心声吧

话说盒子炮是什么?
但生4得了后期武器,重玩时回到开头再去打以前的地方,BOSS,会生出很多不同的有趣打法,或者更高效的打法,这个挺不错
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