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楼主: 展大侠

生化5,6真正需要的新模式

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发表于 2012-9-28 17:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我就是佣兵模式全S了才玩的PRO模式~~~~~~~~~~

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发表于 2012-9-28 18:47  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 laimazin 于 2012-9-28 18:47 编辑

只要把RESTART拿掉  估計很多人會哭死
更何況5代還有checkpoint這個東西

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发表于 2012-9-28 20:44  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: 生化5,6真正需要的新模式

西野カナ 发表于 2012-9-28 10:51
单纯减少玩家hp和增加敌人hp 是最没技术含量的增加难度
---
这个,好像连mgs也躺了。。。

谁告诉你的mgs难度的增加是 单纯的减少玩家hp和增加敌人hp
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发表于 2012-9-28 21:16  ·  江西 | 显示全部楼层
smallace 发表于 2012-9-28 09:16
5代的PRO难度 2个技术差不多的人 合作打 很有意思

互相埋怨,互相指责,互相推诿——不欢而散!

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发表于 2012-9-28 21:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
得有啊 支持           

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发表于 2012-9-28 21:42  ·  陕西 | 显示全部楼层
西野カナ 发表于 2012-9-28 10:51
单纯减少玩家hp和增加敌人hp 是最没技术含量的增加难度
---
这个,好像连mgs也躺了。。。

MGS不同难度的敌兵配置和视野角度不能相提并论的,小岛那么细心的人会容忍只是单纯的提升敌兵HP吗?

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发表于 2012-9-28 22:32  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么不考虑增加类似《死亡空间2》的HARDCORE模式呢???!!!真正考验技术啊……
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发表于 2012-9-28 22:36  ·  西藏 | 显示全部楼层
玩了6代觉得5好,5玩了觉得还是4好。。。

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发表于 2012-9-29 07:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2012-9-28 09:16
4代pro的细腻和完美,又有几个人体会的到?
说可以上来直接玩pro难度的,要么就是游戏本身没做好、太简单失 ...

说得对,上来就pro是不会体验到游戏本身的乐趣的
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发表于 2012-9-29 09:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
吉尔瓦伦丁 发表于 2012-9-29 07:02
说得对,上来就pro是不会体验到游戏本身的乐趣的


说实话,如果有人真的体会到了4代normal到pro的细腻关卡设计
就不会再出来盲目的夸奖 5和6 了

时代变了,愿意静下心来玩的人已经太少了
好莱坞式的快餐游戏成了新的流行标杆
随它去吧

这也是神海是好看好玩的游戏但称不上神作的原因
生化6我估计也就神海3那种档次
好玩好看,离神,十万八千里
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