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楼主: 展大侠

生化5,6真正需要的新模式

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发表于 2012-9-28 10:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
单纯减少玩家hp和增加敌人hp 是最没技术含量的增加难度

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发表于 2012-9-28 10:47  ·  上海 | 显示全部楼层
biou09 发表于 2012-9-28 10:27
单纯减少玩家hp和增加敌人hp 是最没技术含量的增加难度

+2012

早逝又躺抢了

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发表于 2012-9-28 10:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
Mro0O 发表于 2012-9-28 10:47
+2012

早逝又躺抢了

+2012.blz暗黑3难度***又简单

求败者

Haifa Wehbe

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发表于 2012-9-28 10:51  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
单纯减少玩家hp和增加敌人hp 是最没技术含量的增加难度
---
这个,好像连mgs也躺了。。。

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发表于 2012-9-28 10:53  ·  河南 | 显示全部楼层
biou09 发表于 2012-9-28 10:27
单纯减少玩家hp和增加敌人hp 是最没技术含量的增加难度

连三国无双割草系列都躺枪了............

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发表于 2012-9-28 11:02  ·  北京 | 显示全部楼层
303802412 发表于 2012-9-28 09:58
呵呵,有可能吧......不过生化5PRO通了多少次,还是一直觉得很难.......

5的PRO就是扯淡的,墓穴见威斯克死了几十次才找到套路

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发表于 2012-9-28 11:05  ·  河南 | 显示全部楼层
jackal27149 发表于 2012-9-28 11:02
5的PRO就是扯淡的,墓穴见威斯克死了几十次才找到套路

还成吧,注意找到安全站位,和一些特别的技巧,就会好很多。。。强制无伤通关确实对游戏操作和对流程规律要求高了点,自己一周目PRO全S也是花了20多个小时

圣骑士

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发表于 2012-9-28 11:34  ·  安徽 | 显示全部楼层
生化5的PRO就是一魂斗罗

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发表于 2012-9-28 12:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这次生6的体力槽和血槽都没升级要素啊~~~~~~~~~~!!

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 楼主| 发表于 2012-9-28 16:02  ·  广东 | 显示全部楼层
楼上说生4PRO可以直接选,相信是没真正玩过的,另外几周目难度都一样的。一周目难度是最强的,第二周目以后可以玩得激进点了。不过如果佣兵模式可以全人物SS,相信PRO都能顺利过。
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