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楼主: 究极小白菜

重玩一下生化危机4,泪流满面啊

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发表于 2012-10-9 15:07  ·  云南 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2012-10-9 14:53
还真是如此
全系列我认为最高杰作就是两部

我们喜欢的一样。不过我喜欢用索尼的手柄玩,期待REBIO劈腿。

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发表于 2012-10-9 15:14  ·  福建 | 显示全部楼层
究极小白菜 发表于 2012-10-9 12:49
谢谢回答。
那行了我可以安心PASS了,NG2通了上忍我就脱力搞不下去了,难度放一边,拖慢太狠。
那我再回 ...

ngc4 美版不难 子弹掉很多 但是最好玩

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发表于 2012-10-9 15:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2012-10-9 13:03
写过的不多。虽然我也算是个游戏策划+职业美工吧。现在主要画漫画了。不过生化系列也是我从97年一代开始 ...

看了你关于生化的贴子。

对于生化的灵魂我比较赞同,不过与其说古典和艺术气息,或者是神秘,不如说是诡秘,阴森。而面对你的又是无尽的未知。
洋馆,警局犹如一座装饰毫华但阴气十足的鬼宅。那鹿头,雕像。经典的音乐和剑之钥,盾之钥这样一看就是有所用心的物件名称设计都是为“诡密”这个原素服务的,我特别要赞一下是老生化一代的“生老病死”迷题,和阿莉西亚和其兄相视而笑的录像。感觉都是满点。


不过之后的问题是,BH4的古堡并没有让我有这种感觉,感觉远不如老BH的场景邪气,并且,四代敌人比较多,打得乒乒乓乓热火朝天,这本来就是跟诡秘相违的。即使场景设计的再邪气也招架不住啊。老BH的气息就是应该敌人少,在空荡荡只能听到自己脚步声,充满邪气的封闭空间探索未知,四代无论是诡密,还是未知,都做的不够,剧情更是感觉比较差劲。剩下的就是射击为主,体术为辅的战斗,好玩是很好玩,关卡设计是一流。不过你要问我认不认可他传承了老BH的经典成分。我只能说这魂还是丢了。老BH那一套,敌人首先就不能太多。说起来BH3.5才是老BH的传承,那会SS已经没任何神秘性可言,但却出现了壁画里跑出来的黑影怪人,在雷电的光芒下才可以对其造成伤害,和喜欢怪叫的傀垒娃娃。。这种新的诡密+无尽的未知。让人不尽去猜测这些东西到底是什么玩艺。虽然可能有人会说,这些东西超自然了,不是BH的现实***,但是我觉得,如果这游戏出来,CAPCOM一定会圆满的用现实和科学解释清楚来胧去脉,并且最终主题不离生化病毒。就好像一些恐怖片,一开始你以为是鬼片,看到最后才知道不是。这叫故弄悬虚。

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发表于 2012-10-9 15:17  ·  福建 | 显示全部楼层
大地星 发表于 2012-10-9 12:57
这不是方言的差异

前田的说法肯定不对

也不是你说的这样绝对的

十来年 各地说法略有差异

最普遍的理解是 “十年左右” 也就是8-12都能接受

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发表于 2012-10-9 15:17  ·  广东 | 显示全部楼层
4的确经典。h散装光盘撸了很多次

圣骑士

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发表于 2012-10-9 15:24  ·  河北 | 显示全部楼层
yaksa9527 发表于 2012-10-9 14:33
生化4Pro像逛街?。。。
某人能上个图吗?就看看你佣兵多少分?。。。

唉呀妈呀,可算把你盼来了,你不来我都觉得没意思。不管你说的某人是不是我,但我还是想接你的话茬,我佣兵水平一般,生5也就是A的水平,部分图能打到S,6代我简单玩了玩,目前也就打个3、5万,你有什么话说

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发表于 2012-10-9 15:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
4代玩的时间最长 在我心目中玩的最尽兴的生化
该用户已被禁言

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发表于 2012-10-9 15:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
城市监察 发表于 2012-10-9 15:07
我们喜欢的一样。不过我喜欢用索尼的手柄玩,期待REBIO劈腿。


就rebio这个游戏本身而言
NGC手柄也是很舒适的

我喜欢用 TYPE III操作,R键奔跑和前进,方向键只负责方向转动,会舒服很多

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发表于 2012-10-9 17:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
都在重温老游戏啊。

去年h散装光盘刚出来的时候试了一下,很轻松就玩到了第2关武器商人那里,结果一拿到狙击就傻了。怎么准星好像不是移动过去的,是一格格的跳的啊

骑士

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发表于 2012-10-9 18:22  ·  河南 | 显示全部楼层
生化4绝对是神作中的神作!!!
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