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楼主: 究极小白菜

重玩一下生化危机4,泪流满面啊

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悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2012-10-9 13:05  ·  美国 | 显示全部楼层
记得自然记得 生化5当初我可没和你少战
但6这次除了CHRIS篇很燃以外我真的找不到多少维护它的理由而已

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 楼主| 发表于 2012-10-9 13:11  ·  法国 | 显示全部楼层
这个贴的讨论走向为啥会变成现在这样。
那么多不待见6的?其实我觉得6挺好啊,虽说系统上需要来几个补丁就是了。

骑士

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发表于 2012-10-9 13:17  ·  北京 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2012-10-9 12:45
本来就是这个
现实武器射击+现实关卡场景+现实人群变异的丧尸+奇特的生化怪物
---------

其实你细想一下,生化4是没有真正意义上的射击敌人的。



敌人只有弓箭兵和机枪男算是用枪了。 但是显然他们的定位和那种具有常规射击能力的雜兵区别很大。

弓箭兵射击能力很可怜,主要就是一种远程辅助兵种。并不是主战部队。和那些掷弹兵差不多。

生化4的敌人梯度很合理,

普通村民》近战包围步兵

弓箭兵》远程辅助骚扰

炸弹兵》大威力范围的压制兵种 但投弹慢 辅助配合

中boss
寄生虫》强力近战步兵
吞头秒杀寄生虫》 近战压制兵种
电锯》威慑秒杀部队

这些东西结合起来,是立体的攻势。打法变化非常多。





但是,一旦把射击敌人做成基础雜兵,那么过去那个射击+体术的体系就完全崩溃。你对付射击部队最好办法只能是掩体对射,那么迂回和游玩内容就单调了好多倍。


所以,生化4的射击部队只是威慑作用,并不是真正意义的对射游戏。只是让玩家不能太轻松的站桩发呆。


我的一个观点是,生化可以改,但绝对不应该加入“正规射击雜兵”。 就是说不能演变成纯粹的掩体对射。那样就毫无乐趣可言。
例如征服,虽然敌人可以射击你,但是主角更厉害了,有了高速移动技能和慢动作射击。这样就构成了一种新的制约关系。

生化里面可以有远程敌人,但游戏不应该变成对射游戏。可以把人物移动方式改改,删除慢走,普通移动就是跑,再加入个高速奔跑耗费体力槽,可能会好些。

生化真正好玩的地方还是那种奇特的敌人感觉。   比如生化1里面的hunter,会跑会跳。大苍蝇会从头顶出现。 4代的各种飞行苍蝇怪、头部寄生、铁爪男、橡皮人什么的。

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发表于 2012-10-9 13:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2012-10-9 13:17
其实你细想一下,生化4是没有真正意义上的射击敌人的。

这个同意,克叔和JAKE篇拿枪拿炮的敌人太多,不过他也不是想让你玩成掩体对射,因为子弹不够射。而你就不得不在射光了子弹(或者不舍得射)的状态下冲过去强行体术。这方面不够成熟。

圣骑士

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发表于 2012-10-9 14:01  ·  河北 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2012-10-9 13:05
记得自然记得 生化5当初我可没和你少战
但6这次除了CHRIS篇很燃以外我真的找不到多少维护它的理由而已

看来你确实理性了很多,值得欣慰。我这次也发了一帖,已经说的相当含蓄了,开篇的LEON篇玩下来很令人失望,JAKE篇还好点,克里斯还没玩通,放了好几天了,最近只玩玩佣兵。

圣骑士

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发表于 2012-10-9 14:05  ·  河北 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2012-10-9 13:17
其实你细想一下,生化4是没有真正意义上的射击敌人的。

我很喜欢你分析问题的角度和文笔,看了以后很舒服。层次、条例清晰,有理有据,头头是道,只可惜论坛能像你这样讨论问题的人太少了。
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发表于 2012-10-9 14:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2012-10-9 12:28
其实就是一个很简单的道理。 别人玩你的游戏,就像看某导演的电影一样,是为了玩你跟别人不一样的那点东西 ...


兄弟说的真好,现在5和6的最大问题就是
丢掉了原先的特色,去适应所谓的潮流和新玩家

殊不知,把自己特色做到极致,就是最大成功这个道理
所以我一直认为, 4的站桩越肩是一个伟大的设定,巨人的肩膀
后人只要继续在关卡上不断超越创新就行了

5代是关卡设计的能力不够
6代,基本上算是自毁炉灶,重新积累经验值,说穿了也就是没有自信的表现了
好的制作人还是很重要的
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发表于 2012-10-9 14:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
csayame 发表于 2012-10-9 14:05
我很喜欢你分析问题的角度和文笔,看了以后很舒服。层次、条例清晰,有理有据,头头是道,只可惜论坛能像 ...


对的
这是我目前见过最理性也最客观的帖子了

爱屋及乌
真的 是很想让4的那种完美继续下去
可惜三上这样的灵魂人物不再,后人狗尾续貂,终究难了

高鹗再天才,也难以续写完美的红楼梦后四十回
这就是 生化目前的现状
该用户已被禁言

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发表于 2012-10-9 14:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
303802412 发表于 2012-10-9 12:17
我4代一周目PRO難度,我要通關了怎麽辦?


那就恭喜你
体验到了一个很不错的游戏流程
这还不够你骄傲happy的吗?

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发表于 2012-10-9 14:15  ·  河北 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2012-10-9 14:11
对的
这是我目前见过最理性也最客观的帖子了

虽然知道天下没有不散的宴席,虽然也没有到呜呼哀哉那么悲怆的地步,但玩了5、6之后总是觉得遗憾,免不了在此发表点看法和观点以求共鸣,但现在越来越多的人吃惯了游戏快餐,却不允许你发表你内心的观点,他们说你倚老卖老,说你挑剔,这就是代沟吧。那位兄弟写的文章相信即使他们看了也根本不会理解,也会不屑一顾,因为现在的人玩游戏已经不会用“心”去玩了,哪里还会有什么感想和沉淀呢
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