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楼主: leonardxie

谈谈这次新做的手感!

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骑士

悄悄上岗,光荣下岗!

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 楼主| 发表于 2005-11-3 15:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用下弦の月于2005-11-03 15:27发表的:
整个游戏我没有拿来和月下比,谈到月下仅仅比的是人物的塑造和世界观,和前面的评论分开的
对于前面只是客观的说出缺点,客观存在缺陷的相信也没人会反驳,优点当然我不说大家也清楚吧,感觉制作组还在尝试……虽然并不太成功

评论归评论,态度上和楼上是一致的,虽然是半个伪非
恩,缺点是肯定有的。谁都知道不可能一下子就作出神作,不过进步是人人都看到的,月下也是经过了这样多作恶魔城积累的经验已经借鉴其它游戏优点才做出来的神作的呀。我相信总有一天我们会在PS2或者PS3上玩到3D的恶魔城神作!

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发表于 2005-11-3 15:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼上说的米错,大家更应该拿3D恶魔城2的眼光来看本作,对第2作来说其进步也是相当明显的,3D恶魔城神作迟早会来临的!

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发表于 2005-11-3 15:51  ·  吉林 | 显示全部楼层
3D的恶魔诚已经不在是我们所熟悉的月下类,希望大家能够以新的眼光来看待它~~~
PS:看了这么多恶评快让我这个恶魔城fan崩溃了...

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发表于 2005-11-3 15:52  ·  上海 | 显示全部楼层
哎盘还没有去买~~
打算明天入手~~~~

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发表于 2005-11-3 16:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
唉,没想法了,怎么还那么多人把3DCAST和2D的比~~~~
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2005-11-3 16:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
慢热型是对滴^^
越玩越有味

骑士

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 楼主| 发表于 2005-11-3 16:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
土著什么时候成版主了,恭喜恭喜!
PS:头像还是那样,坚决阿布到底吗?

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发表于 2005-11-3 17:37  ·  安徽 | 显示全部楼层
恩,今天来对地方了,逛了不少论坛,楼主是少有的几个懂恶魔城的人,分析的很有道理,请加我QQ:114958278

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发表于 2005-11-3 17:51  ·  上海 | 显示全部楼层
想玩就玩,不想玩就不玩,觉得不好就别玩,p话那么多
不是说顶楼,是说觉得不好还在下搅和得人,就p话多

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发表于 2005-11-3 17:56  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用黑暗蝙蝠于2005-11-03 15:07发表的:
如果觉得简单,那第一遍建议赶快搞过去,因为2周目没准会有更难得CRAZY模式,那个时候不要说太难放弃什么的话
如果觉得收集武器和升级乏味枯燥,大可不必追求那些,把他当成单纯动作游戏,心理不是更舒坦吗,再说第一边本来就不难.
如果觉得敌人种类少,你可以去看看其他的3D动作游戏,比如DMC,鬼武者,你数数里面有几种敌人
不要把3D游戏想的和2D似的,想的那么简单,以现在的条件制作出来不可能的,下一代大容量载体或许能满足野望!!

说得好,我很早就奇怪为什么就没人说DMC3的敌人种类和同画面出场敌人数少了...
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