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终于能理解评分高低相差这么多的原因了

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 楼主| 发表于 2012-10-15 11:47  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
通了分头和chris, 杰克打了一半, 昨天陪朋友联机又打了分头的几章, 一个简单的评价就是

游戏的初体验不算很好, 甚至很糟糕..............为什么呢, 是因为玩家被制作人阴的太多了, 或者说是不人性的设计, 我相信一周目没有人没骂娘吧.......加上一些重复的战斗和场景和各种打不死的小强boss......这些就是游戏低分的最主要因素

你2周目再玩, 很多地方有了心里准备了, 就会把重点放在体验战斗的乐趣上, 这点生化6做得很不错的......高分的话  很大程度来自于2周目3周目的体验上






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发表于 2012-10-15 11:55  ·  山东 | 显示全部楼层
创新不错,部分细节有待完善。

但是6代却让小问题比创新更早呈现在第一次玩游戏的人面前,就像步子大了,有点扯着蛋的感觉,所以稍微玩了一下就是低分,仔细通关后就给了比较高的分数。

以上纯属猜测,不过这次6代一些地方确实有待修改,鉴于Capcom早早让我们玩到,无所谓了。

PS:第一次玩的时候没什么想骂的地方,就是对于QTE的数量跟频率不满,还有那坑爹的红线瞄准。

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发表于 2012-10-15 12:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
一周目已经让人欲罢不能了。基本没啥冷场。十分过瘾。

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2012-10-15 12:02  ·  北京 | 显示全部楼层
一周目绝壁一边玩一边骂····骂视角骂掩体骂QTE·······二周目有经验后感觉好很多

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发表于 2012-10-15 12:03  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
多玩几周目之后,乐趣确实不一样!

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 楼主| 发表于 2012-10-15 12:08  ·  上海 | 显示全部楼层
GS给4.5的编辑绝对是通一周目就摔下手柄马上评的分
所以相对还是IGN的7.9客观些, 优缺点都不少, 但是总体还是很好玩的

审判者

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发表于 2012-10-15 12:10  ·  美国 | 显示全部楼层
一周目就觉得非常棒的路过,确实有缺点,但瑕不掩瑜

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发表于 2012-10-15 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
一周目各种QTE各种死。。。
该用户已被禁言

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发表于 2012-10-15 12:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
QTE还好,游戏流程有种转摇杆的QTE发现左手拇指转基本来不急, 第一次基本都失败。

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发表于 2012-10-15 12:25  ·  福建 | 显示全部楼层
I Hate QTE    这东西害死人啊
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