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楼主: 上海knight

终于能理解评分高低相差这么多的原因了

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发表于 2012-10-15 13:54  ·  广东 | 显示全部楼层
exam01 发表于 2012-10-15 13:49
刷蓝牌最好的办法不是拿无限弹刷武器杀敌数的时候顺便拿最好么。。。。个人看法

武器杀敌数一周目几乎全达成  然后用2P角色的特殊武器杀几个人就完成了嘛

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发表于 2012-10-15 13:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
话说这次生化6让我从之前对小林印象还好降到和早矢一个水平的存在了。。。

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发表于 2012-10-15 13:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
武器杀敌数一周目几乎全达成
=====================================
麦林800,***1500等等那个杀敌数

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发表于 2012-10-15 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
exam01 发表于 2012-10-15 13:55
话说这次生化6让我从之前对小林印象还好降到和早矢一个水平的存在了。。。

确实这个游戏成功的地方很多 但失败的地方制作人和策划团队要负全责   画面 系统 之类的硬功夫还是挺到位的  技术团队都很优秀无可挑剔
我一直很反感把成功失败全都归在一个人头上  这一作和刺客信条1 算是例外了 除了制作人 其他都超赞的两部作品

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发表于 2012-10-15 13:59  ·  广东 | 显示全部楼层
exam01 发表于 2012-10-15 13:56
武器杀敌数一周目几乎全达成
=====================================
麦林800,***1500等等那个杀敌数

我只刷奖杯  你说的这个是徽章吗? 那个我就不折腾了

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发表于 2012-10-15 14:00  ·  北京 | 显示全部楼层
刚玩的时候qte吓死个人了。。。chris跑路那段毫无征兆啊,大家死多少回都

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发表于 2012-10-15 14:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
我只刷奖杯  你说的这个是徽章吗? 那个我就不折腾了
===========================================
好几个对应武器威力上升技能是要这样解的。。。。。当然,长时间玩佣兵也可以不知不觉中解。只要不是体术狂

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发表于 2012-10-15 14:11  ·  四川 | 显示全部楼层
exam01 发表于 2012-10-15 13:29
枪毙掉那俩,一周目武器不齐主攻技能都未必有,按那会的标准能给神作标准那还真宽容啊
================== ...

哦,没问题就是神作了啊
再说鬼泣4的流程和魔女某两关的设计你觉得真没问题?

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发表于 2012-10-15 14:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
哦,没问题就是神作了啊
再说鬼泣4的流程和魔女某两关的设计你觉得真没问题?
==================================================
能结合基本完美就是神作。有多少游戏能达到?
嘛,鬼4流程个人真觉得没大问题。魔女的问题除了打某多毛黑人个人觉得有点恶心外还就没影响操作,个性,打击,爽快这些感觉

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发表于 2012-10-15 14:21  ·  广东 | 显示全部楼层
魔女某两关问题相当大 所以我不待见这款游戏 不过整个游戏流程中确实也没有更多让人不爽的地方了 只是我不喜欢人设和游戏太杂太乱而已
鬼泣4只是不过不失没有多少低级问题 亮点也不多

体验没有多大问题是一款一线优秀作品的基本标准 并非唯一标准 达到以后还有很多地方需要吸引人的亮点来支撑
但体验都有很大的问题 就是一栋根基都没有打好的建筑 即使做得再漂亮 住在里面时不时晃一下 还是很担心的
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