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楼主: xupclj2001

除了坑殺首輪玩家的QTE和視點問題 還有一個該死的缺陷降低耐玩度

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发表于 2012-10-18 12:23  ·  河南 | 显示全部楼层
第二章開始從來沒死過.........
視角自己也不喜歡.........比較另類

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发表于 2012-10-18 12:24  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 jasonnch 于 2012-10-18 12:26 编辑

你說起我也覺得動畫過後的視點很容易弄死我, 由其要逃跑時.....或者逃跑途中再來過轉視點就很容易跑錯方向了> <, 其他遊戲通常的做法是你跑的方向就算轉了角度也會一小段時間跑正確的方向, 你再慢慢改回視點轉變後的方向跑就好了. 至於動畫後被敵人打也試過, 但這個問題相對小一點. 但你說這會降底耐玩度好像沒太大關係吧.................

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发表于 2012-10-18 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
听说美国第二周销量大大跌,这样的烂游戏就不应该盲目的支持,至少别让它叫生化危机

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发表于 2012-10-18 12:27  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
12楼不是老玩家,老玩家可喜欢逃跑的视角呢

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 楼主| 发表于 2012-10-18 12:36  ·  台湾 | 显示全部楼层
danteng 发表于 2012-10-18 12:21
子弹基本就在手边,还爬。。。

玩V難度
開場不射擊殭屍基本扣2格血
上膛後又扣2格血
等你舉槍只剩2格血了
如果你是3格血進入第2章
早就在你上膛子彈前死了

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发表于 2012-10-18 12:40  ·  广东 | 显示全部楼层
这种外行游戏开发者第一次做游戏才会犯的错误本作里随处可见  是本作最失败的地方  不知道是给谁负责的
游戏其他部分都蛮过硬的 至少看得出是有经验有实力的人做的 水准在行业内能靠前

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发表于 2012-10-18 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层
在空堂状态下进入一些强制射击的剧情时  捡子弹 换子弹 等你做好这些 说什么都晚了  不如直接不限子弹让玩家直接射就OK了
该用户已被禁言

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发表于 2012-10-18 12:42  ·  四川 | 显示全部楼层
同样死过,不爽,还有佣兵duo的时候有个问题,有一次机油被砍翻,屏幕白了,等到屏幕恢复就发现我被隐藏的甲壳boss捶倒,爬都爬不起来就死了,sh!t

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发表于 2012-10-18 12:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
上次看手柄的直播,剧情中巨人靠近玩家,动画结束后主角立刻被踩死~~~

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发表于 2012-10-18 12:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
xupclj2001 发表于 2012-10-18 12:36
玩V難度
開場不射擊殭屍基本扣2格血
上膛後又扣2格血

p难度我也可以把子弹先检了再开枪。
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