流放者(禁止发言)
欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑
dmc0515 发表于 2012-10-19 12:50 难度和合理性主要体现在 游戏在难度高的情况下导致玩家死亡 玩家会归咎在自己的操作之上 死得多了会发脾 ...
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佣兵
索安 发表于 2012-10-19 13:10 所以我才说权重啊,一百个吹水的也不如一个消费的来的有分量~~
公民
exam01 发表于 2012-10-19 13:00 噗,麻烦回帖的时候举例正确。
exam01 发表于 2012-10-19 13:19 消费。噗 难不成不喜欢显摆的Z玩家不存在么?
danteng 发表于 2012-10-19 07:49 生化4那么难的QTE怎么没人喷?生化4那么难的开快艇怎么没人喷?这些设定都是系列传统。 把传统说是垃圾,把 ...
终结者
索安 发表于 2012-10-19 13:19 QTE合不合理怎么说,是按一个键打一套连招合理,还是一招按一下连打合理,还是要摇摇杆合理。 就像你说 ...
索安 发表于 2012-10-19 13:21 所以我说等销量啊,要是大家普遍认同销量应该高,不认同就低呗~~~ PS:你不要老是在帖子里“噗噗噗”的 ...
骑士
creator_chen 发表于 2012-10-19 13:23 楼主吐槽的不是QTE难,是QTE多谢谢
wty001 发表于 2012-10-19 13:19 噗是个神马意思。吐口水吗。既然玩着各种不爽,还硬撑着玩神马呢。是出于神马心理呢。请教。
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