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[讨论] 美式动作游戏的发展貌似走向极端了啊

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征服者

地球人,说话注意点!

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 楼主| 发表于 2012-11-7 13:11  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
大部分主流都是简单,无脑,***,真实,表演,系统无研究性可言,让人又爱又恨、。
美式游戏将一统天下么?

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发表于 2012-11-7 13:15  ·  陕西 | 显示全部楼层
这是没办法的事情,因为现在人生活娱乐方式太多了,不像咱们小时候可玩的东西很少,谁会在游戏上在耗费过多的时间呢?快餐游戏,简单易懂的必然会大行其道,不过就如同电影一样,商业大片如火如荼,但是小众电影也一直都有市场,游戏其实也一样的,好游戏,有深度的游戏肯定还是会不断的出的。。。

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发表于 2012-11-7 13:20  ·  上海 | 显示全部楼层
是啊
可能快餐类的需求量不小吧
相信游戏公司写策划的时候肯定是考虑到了这点

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发表于 2012-11-7 13:24  ·  陕西 | 显示全部楼层
cc8476 发表于 2012-11-7 13:20
是啊
可能快餐类的需求量不小吧
相信游戏公司写策划的时候肯定是考虑到了这点

是的,现在生活水平提高了,人的娱乐活动越来越多样,想抢占玩家那么几个小时的娱乐生活中的一部分!厂家必然要在画面,火爆度,简单易懂上面大下功夫,其实说白了就是现在的好莱坞电影的商业大片模式是一模一样的。但是有深度的游戏必然也是有的,因为还是有很多的LU玩家,既然有市场,哪怕这个市场小一点,就一定会有作品的。

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发表于 2012-11-7 13:26  ·  四川 | 显示全部楼层
你是在说战神吗

哈哈哈

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发表于 2012-11-7 13:28  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhang8585331 于 2012-11-7 13:28 编辑

无研究性可言?楼主说两个例子出来,不然喷死你

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发表于 2012-11-7 13:30  ·  墨西哥 | 显示全部楼层
本帖最后由 adamleong 于 2012-11-7 13:33 编辑

美式没有纯动作游戏加入解谜的动作冒险倒是很多

美式在F/TPS、SPG、RPG、动作冒险、沙盘类优势明显
但纯动作游戏跟格斗这方面日厂还保留着优势,但照目
前趋势继续下去被超也不是不可能

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发表于 2012-11-7 13:49  ·  北京 | 显示全部楼层
你不做成这样卖不出去....现在人确实没多少时间玩。

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发表于 2012-11-7 13:51  ·  上海 | 显示全部楼层
我也不知道究竟怎样才叫作有研究性。

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发表于 2012-11-7 14:53  ·  山东 | 显示全部楼层
大部分玩家又不是把玩游戏当事业来的
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