公民
tdkgtm 发表于 2012-11-16 17:38 所以说你理解力低啊 量变到质变懂不懂,虽然俄罗斯方块增加了核心要素,但每个人对其量化程度不同,所以 ...
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圣骑士
失去自由 发表于 2012-11-16 17:41 这不就是你自己定义的核心游戏而已么 不同人对核心游戏的感觉不同,那到底是不是核心游戏就是玩家一厢情 ...
求败者
猎人生涯冬眠中
tdkgtm 发表于 2012-11-16 17:34 马力的核心要素主要体现在对版面的探索上,所以sm64比较核心,银河比较不核心 对操作的要求苛刻程度则决 ...
tdkgtm 发表于 2012-11-16 17:44 你可以这么认为啊,谁在乎呢? 懂的自然懂,而你却只能咬文嚼字一下
终结者
流放者(禁止不发言)
雷斩刀 发表于 2012-11-16 17:46 那马大叔之流到底是算核心还是不算呢? 关于核心和硬派要素的多少衡量标准似乎又成了见仁见智的问题 比 ...
失去自由 发表于 2012-11-16 17:51 你的定义谁又在乎? 在你定义的世界里 CS,COD、赛车全都是休闲游戏。
tdkgtm 发表于 2012-11-16 17:57 果然够呆... 按我的定义,神庙逃亡难度再大,顶多是硬派,因为系统没深度,所以不算核心
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