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楼主: 客观帝

[PS5] 信不信由你!WiiU游戏比Wii还热销

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发表于 2012-11-16 18:16  ·  广东 | 显示全部楼层
很多塔防游戏的版面设计很见功力,想必肯定是核心游戏中的核心

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发表于 2012-11-16 18:18  ·  广西 | 显示全部楼层
经典图片……

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发表于 2012-11-16 18:20  ·  广东 | 显示全部楼层
既然杠神将休闲游戏和核心游戏对立起来
那么,对物理,数学等学科有一定要求,对系统又要研究透彻的小鸟,割绳子,烧绳子,SPACE PHYSICS等游戏怎么定义?完全符合你对核心游戏的定义

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发表于 2012-11-16 18:22  ·  广东 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2012-11-16 18:16
废话,版面设计(level design)是玛丽系列的核心竞争力和深度来源
连这都不懂,你还谈什么呢

版面设计是愤怒的小鸟的核心竞争力和深度来源
所以愤怒的小鸟是核心游戏
是不是这个道理

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发表于 2012-11-16 18:23  ·  上海 | 显示全部楼层
失去自由 发表于 2012-11-16 18:16
很多塔防游戏的版面设计很见功力,想必肯定是核心游戏中的核心

如果该游戏对策略的影响因素从简单到复杂逐渐增加到一个程度,并不会在后期有安全策略(类似植物大战僵尸无尽模式在一定阶段以后),对玩家的要求不会骤降,那确实称得上核心啊

怎么了?之前说游戏无所谓核心不核心,全看玩法,现在又想用你认为“明显不是核心游戏”的塔防来证明我的判断依据的错误,也就是说你既认为不存在核心与否的判断标准,又认为“一些塔防游戏”不算核心游戏,这种自抽是不是太直接了?

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发表于 2012-11-16 18:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
任饭 发表于 2012-11-16 18:17
***徒没有***教徒那么激进,任天堂教更接近***教

你真的了解***教?

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发表于 2012-11-16 18:23  ·  广东 | 显示全部楼层
版面设计(level design)是塔防系列的核心竞争力和深度来源,所以塔防游戏全都是核心游戏
请反驳
该用户已被禁言

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发表于 2012-11-16 18:27  ·  广东 | 显示全部楼层
xynix0522 发表于 2012-11-16 18:23
你真的了解***教?


至于中世纪时期的十字军只不过是借打着***的幌子,所以你不要和我说教,继续马里奥吧

求败者

猎人生涯冬眠中

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发表于 2012-11-16 18:27  ·  河北 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2012-11-16 18:10
这是常识吧
比如我说美国人比中国人高,你能不能理解呢

能理解,可是某些人张嘴3DS就是老弱妇孺专用机不理解呢囧
我就是想弄明白所谓的老弱妇孺机有没有核心游戏而已

你回答了我的问题,感谢

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发表于 2012-11-16 18:27  ·  河北 | 显示全部楼层
楼主的配图很有内涵,期待续作
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