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楼主: SaveLoad

[PS5] WiiU内存存取速度慢于PS3/360

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发表于 2012-11-19 13:03  ·  上海 | 显示全部楼层
另外就别对wiiu的内嵌缓存保抱多大希望了,连新马u都只有720p noaa(免费的4xaa呢?)

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发表于 2012-11-19 13:07  ·  北京 | 显示全部楼层
显存普遍ddr5,内存普遍ddr3吧

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发表于 2012-11-19 13:11  ·  上海 | 显示全部楼层
jsfjm 发表于 2012-11-19 13:07
显存普遍ddr5,内存普遍ddr3吧

你根本不懂,就别说了...

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发表于 2012-11-19 13:26  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 fatyme 于 2012-11-19 13:27 编辑

反正不要对地狱在硬件性能上的追求有期待
如果XO和PS次世代能大幅拉开差距
WIIU的位置依然很尴尬 (目前的情报来看 不比本世代强多少

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发表于 2012-11-19 13:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
等闲钱,有闲钱还是得买个。

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发表于 2012-11-19 14:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
看看,性能和ps3及360持平比较靠谱

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发表于 2012-11-19 14:06  ·  陕西 | 显示全部楼层
WIIU成本没有多少,所以就用廉价的DDR3了。。只有XDR之类的。没可能用的。其宗旨一向是能省则省

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发表于 2012-11-19 14:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2012-11-19 13:02
什么乱七八糟的?
首先,360也有潜入缓存
其次,无论wiiu架构如何,这就是wiiu的内存,和360用的512m“ ...

既然你知道360也有edram,就应该知道在这种情况下单纯比较内存带宽几乎是没有实际意义的。

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发表于 2012-11-19 14:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
aony 发表于 2012-11-19 14:06
WIIU成本没有多少,所以就用廉价的DDR3了。。只有XDR之类的。没可能用的。其宗旨一向是能省则省

ps3的xdr虽然比ddr3强一点,但缺少了edram后就是浮云,可以说x360在多数跨平台游戏的画面优势就是基于那10m的edram。
该用户已被禁言

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发表于 2012-11-19 14:11  ·  海南 | 显示全部楼层
我说回帖怎么那么多页,原来是战起来了
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