骑士
cxq3166 发表于 2012-11-19 14:11 ps3的xdr虽然比ddr3强一点,但缺少了edram后就是浮云,可以说x360在多数跨平台游戏的画面优势就是基于那1 ...
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aony 发表于 2012-11-19 14:45 现在WIIU的对手果然是PS3和360么。那么随后出现的PS4 X720怎么应付
圣骑士
cxq3166 发表于 2012-11-19 14:47 就像3ds之于psp和psv 到时候wiiu就夹缝里求生存呗
tdkgtm 发表于 2012-11-19 15:10 请注意,ps3的xdr和gddr是分开算带宽的,360在只有gddr一部分的情况下能和ps3打平,edram已经发挥了作用 ...
cxq3166 发表于 2012-11-19 15:25 因为360是显存和内存合用的,这点和wiiu是一样。 由于edram支持4倍720p抗锯齿和1080p优化,所以对显存 ...
tdkgtm 发表于 2012-11-19 15:27 这和edram不能解决主内存带宽过低毫无矛盾 事实上,反而应该是edram和主内存速度同步增长,所以很显然, ...
tdkgtm 发表于 2012-11-19 15:30 另外wiiu的内存有2g,但游戏只用到1g哦
征服者
憾天无道,唯吾嚣狂,逆宇掩宙,再创神荒。
Zero sum game
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