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楼主: SaveLoad

[PS5] WiiU内存存取速度慢于PS3/360

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发表于 2012-11-19 16:16  ·  上海 | 显示全部楼层
cxq3166 发表于 2012-11-19 16:14
为什么偏小?因为在提升edram后,内存带宽已经不需要这么大。
算了,其实在wiiu最终规格分析出来前,我们 ...

根本不是这么回事,360的edram偏小,体现在很多情况下做4xaa或者post process容量不够,最常见的就是没空间做三倍缓冲,导致撕裂

如果增加容量(在05年时成本不能接受),解决的也不过是这些问题,本身内存的带宽是绝对不能省的,否则会有效能损失

据说codbo2 wiiu版垫底,我想和wiiu内存带宽很可能有关

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发表于 2012-11-19 16:19  ·  上海 | 显示全部楼层
事实上edram对gpu的作用是有限的,否则的话,既然现在成本这么低(看看wiiu的芯片面积),pc端显卡为什么不集成edram给作为gram的缓存呢?要知道pc上的gram规格和成本可比主机上的高多了,要是仅仅增加这么点edram就能达到相同效果,amd和nviDIA乃至各手机gpu制造商也不是***吧

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发表于 2012-11-19 16:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
这也能拿来说事?      
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2012-11-19 17:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
老任就是主机出来一开始准备***的.

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发表于 2012-11-19 18:13  ·  上海 | 显示全部楼层
果然这样的帖子还是在主欢乐区里看着给力,我只是不明白WiiU的渣性能不是早就被LZ无数次的证明过了么,而且在这区已取得了广大粉丝的认同,咋现在还在干这事啊?
话说LZ咋老是换号啊这样会误导那些不知情的小盆友滴。
该用户已被禁言

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发表于 2012-11-19 18:59  ·  南非 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2012-11-19 16:07
wiiu有没有毫无意义啊
因为对手也有
而跨平台的结果,gc不是很明显了么

大家都一样的话,那就看第一方了

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发表于 2012-11-19 21:09  ·  上海 | 显示全部楼层
kentwalker 发表于 2012-11-19 18:59
大家都一样的话,那就看第一方了

是吗?
gc和n64就是因为第三方输给ps系列的
事实是,gta5和gta3,gta4一样,。任天堂独缺

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发表于 2012-11-19 22:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2012-11-19 21:09
是吗?
gc和n64就是因为第三方输给ps系列的
事实是,gta5和gta3,gta4一样,。任天堂独缺

最新进展,那个网站出错了,把nand当成ram

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发表于 2012-11-19 22:23  ·  上海 | 显示全部楼层
cxq3166 发表于 2012-11-19 22:21
最新进展,那个网站出错了,把nand当成ram

最后澄清了
带宽是12.8

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发表于 2012-11-19 22:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2012-11-19 22:23
最后澄清了
带宽是12.8

是单存片理论速度为12.8GB/s
鉴于wiiu的cpu基于IBM POWERPC系列 其理想并联速度应为4倍
但可能出于功耗等考虑 很可能未到达51.2GB/s


不过无论如何,内存带宽超过ps360是肯定的,虽然和传闻的ps4720还差3倍以上。
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