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楼主: qhenghunoh

SS和PS发色上表现的细微区别:KOF97,月下,机战F颜色对比.54楼图.

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发表于 2013-4-16 12:37  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 lyfya 于 2013-4-16 12:38 编辑
qhenghunoh 发表于 2013-4-14 23:40
我知道是1677万,也就是16位色,但SS和PS那色差区别我认为是设计主机调节或用的芯片输出而导致.

另外说下 ...


这你就完全理解错了
人眼对于16位色和32位色是很难区分的
你所遇到的缺色的问题并不是你想的那样
举个例子,一个在32位色环境下制作的图标或者桌面,你调成16位色去看,当然会出现缺色或者网点。而实际上,那个32位色的图标,只用16位色环境下制作就可以达到他本身效果的95%,至少可以让你看不出区别。
举个更简单的例子,就像一张彩色照片,你硬是调成黑白去看,当然看不出彩色了。
更高的颜色,优势只能是在大面积屏幕上才可能体现,在一个图标见方的面积上,16位色和32位色根本没有区别,除非你要将这个图标放大N倍。

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 楼主| 发表于 2013-4-16 12:42  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 qhenghunoh 于 2013-4-16 12:43 编辑
lyfya 发表于 2013-4-16 12:37
这你就完全理解错了
人眼对于16位色和32位色是很难区分的
你所遇到的缺色的问题并不是你想的那样


理论是这么回事,但表现出来的就是我说的呀.

就别说PC,就拿一个很明显的例子,PSP的王国之心混合版,菜单有16位和32位,16位游戏里的3D画面明显有过滤缺色,且伴有网点,但32位是一点都没有.

无论怎么比,对于我最终就是要的直观效果,而不是要理论的结果.

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发表于 2013-4-16 12:44  ·  江西 | 显示全部楼层
还有54楼的图其实也没什么意义
那么点区别,最多算是色温的区别
说白了,这个世界上没有任何一台显示器或者电视机的显示效果是一样的
打个比方,你在超市,两台一样的电视机,调成一样的显示参数去看,都会有细微的差别,当然这个和线也有关系。
也就是说,论坛大家的显示设备不同,看到54楼的图效果还能有区别。
就像PS2论坛某神经,对比厚机和薄机画面的区别一样
根据哲学理论,每台PS2输出的画面都应该是不同的,绝对不可能相同,凑巧的是当神经放出图片对比后,厚机,薄机,还有各版本的PS2输出色温还真的很不相同,甚至比起54楼的图差别还要大。

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 楼主| 发表于 2013-4-16 13:08  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 qhenghunoh 于 2013-4-16 13:25 编辑
lyfya 发表于 2013-4-16 12:44
还有54楼的图其实也没什么意义
那么点区别,最多算是色温的区别
说白了,这个世界上没有任何一台显示器或 ...



54楼的模拟图我承认没意义.因为模拟器做的不同画面细节不一样.

但你说的PS2同一机型画面颜色细微不同我不赞同.

没错,世上没有完全一样的东西.

但这里的PS2是人工造出来的,厚机和9W主板用的零件很多都不一样,芯片厂家都不一样,芯片型号的改变,那你怎么敢说两型号颜色一样?你也不敢说设计师就没重新设计过输出调节的风格?

我对比过两台5W型,颜色风格完全一样,而厚机和9W型,且两台9W的颜色都是偏艳,那这就是我需要的结果,因为我喜欢5W的颜色.

按你说法,如果我要买PS2,如果我喜欢5W的颜色,摆着两台5W让我挑,但此两台画面就是一种风格,那你说9W并不完全那个色调,但我有必要去冒险去买9W吗?

战士

还可以这样掰啊?

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发表于 2013-4-16 13:15  ·  美国 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2013-4-16 13:08
你说的PS2同一机型画面颜色细微不同我不赞同.

这我对比过两台,完全一样,而厚机和9W型是绝对有区别.这个 ...

PS2两个时期的 video encode IC 用的不一样 30000及之前是三个IC,30000以后重新设计成一个,只要是CXM40XX的,输出的颜色都是一样的,,这个问题其实没必要去讨论。。。就跟你买了个电视同样是看新闻联播,然后你把亮度和对比还有色温调了,然后说他们确实是不一样的。。。每个IC可能都会有差别,更别说还有软件可以去控制,所以不一样很正常,不是就连SONY自己的PS2都不太一样么,就算PS和SS原来画面不一样,你也可以调电视,把画面调成自己喜欢就可以了,咱们要使用机器,而不是被机器使用不是么。
该用户已被禁言

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发表于 2013-4-16 13:19  ·  台湾 | 显示全部楼层
yusike 发表于 2013-4-16 05:36
我只想说SS也可以有3D透明特效,这方面欧美商做得较好些,从一些不太知名的游戏反而看到这个效果,从这个 ...


DIE HARD TRILOGY  SS版哪來3D半透明?光是畫面左下那個小地圖的半透明都做不到了
這片用模擬器根本沒法跑,為了截圖求證還非得搬實機出來測
估計也是因為這樣所以之前沒人跟你較真,以下貼的都是接S端子線的電視卡實機截圖






要說SS真正實做2D半透明的遊戲是有的,一片名為綠野仙蹤的法術特效藍色水龍有看過
但是硬要扯什麼3D半透明,就連有些人提到的 SONIC R或 Burning Ranger 其實也都只是網點混充而已
那個影片之所以看起來像半透明無非就是接AV線模糊導致的變相柔化罷了
貼一下之前分別接AV線跟S線所呈現的畫面差異就一翻兩瞪眼了








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 楼主| 发表于 2013-4-16 13:27  ·  广西 | 显示全部楼层
anoyo 发表于 2013-4-16 13:15
PS2两个时期的 video encode IC 用的不一样 30000及之前是三个IC,30000以后重新设计成一个,只要是CXM40X ...

调TV没用的,我试过,怎么调都带机型特质.

我认为这不是写轮眼,眼没大问题都可分辨的出,只要谁在呼这点,还是会去选机型的.

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发表于 2013-4-16 13:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2013-4-16 13:27
调TV没用的,我试过,怎么调都带机型特质.

我认为这不是写轮眼,眼没大问题都可分辨的出,只要谁在呼这点, ...

我3W接的原装色差,9W接的北通色差,都在一个显示器上,颜色是有点微小的不同

一直以为是因为色差线导致的。

不过这个如果是机内渲染造成的,也可以忽略。。。也没有到那么大吓人的程度,仅仅是一点点的微妙区别

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 楼主| 发表于 2013-4-16 13:32  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 qhenghunoh 于 2013-4-16 13:34 编辑
dragonzet 发表于 2013-4-16 13:29
我3W接的原装色差,9W接的北通色差,都在一个显示器上,颜色是有点微小的不同

一直以为是因为色差线导 ...


干吗不同用一根线来对比,用原线对比吧,我的9W卖掉了.

希望你发图我想看.

这里对比5W和9W并不是找优越感,是找直观的画面的区别.

所以LS某些人请按实际说话.

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发表于 2013-4-16 13:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
怎么可能啊。。。DIEHARD那个不可能是S端子视屏采集卡的效果。。要是这效果都究级了

而且红色不渗,S端子特有的模糊一点没见到 什么采集卡有这等威力?这真不是SSF的画面么?

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