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楼主: kerudo

[业界] 宫本茂专访:开发者应避免制作“看起来和玩起来一样”的游戏

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发表于 2013-6-23 17:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
呵呵 这个想把对手带入自己的节奏吗

终结者

★いま 会いに行きます★

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发表于 2013-6-23 17:30  ·  日本 | 显示全部楼层
看一群同一个国家的sb为了其它国家的游戏制作人的一番话而互掐,真感到愚蠢
该用户已被禁言

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发表于 2013-6-23 17:55  ·  河北 | 显示全部楼层
楼上一语道破天机,小心成为众矢之的。

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发表于 2013-6-23 18:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
kerudo 发表于 2013-6-23 04:44
索尼在上世代和本世代创造了很多激动人心的原创新IP:
ICO、汪达与巨象、最后的守护者、死魂曲、机车风暴、 ...

节奏天国,还有瓦里奥制造蛮好玩的,属于玩起来比看起来有趣的游戏,就算不是核心游戏又如何,游戏的初衷不就是开心嘛

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发表于 2013-6-23 18:08  ·  湖南 | 显示全部楼层
blackwinghyj 发表于 2013-6-23 17:30
看一群同一个国家的sb为了其它国家的游戏制作人的一番话而互掐,真感到愚蠢

玩个游戏都要拉帮结派,嘲讽来嘲讽去,斗来斗去。

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发表于 2013-6-23 18:15  ·  台湾 | 显示全部楼层
任社硬體設計是針對任社3台柱量身打造

其他3廠做的高階遊戲跑不順

當然賣不過本家遊戲,心机很重。。。。。。。。

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发表于 2013-6-23 18:17  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
再发展下去。。。游戏只要用看的就行了压根不用玩。。。。

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发表于 2013-6-23 18:23  ·  香港 | 显示全部楼层
茂叔的意思是想开发表面是顶蘑菇,实际是插蘑菇的H-game类!果然高见!

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发表于 2013-6-23 19:18  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
進來膜拜神論 水平有限實在不太理解何謂看起來和玩起來不一樣
是否看起來是ACT但玩起來卻是FPS這種感覺?

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发表于 2013-6-23 20:29  ·  湖南 | 显示全部楼层
是指任系机器的配置太渣导致显示跟不上操作么
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