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楼主: kerudo

[业界] 宫本茂专访:开发者应避免制作“看起来和玩起来一样”的游戏

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发表于 2013-6-24 18:42  ·  日本 | 显示全部楼层
看起来和玩起来一样的游戏=任天堂做不出来的游戏....

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发表于 2013-6-24 19:48  ·  广东 | 显示全部楼层
abutilon 发表于 2013-6-24 09:39
1.索尼在上世代和本世代创造了很多激动人心的原创新IP:
ICO、汪达与巨象、最后的守护者、死魂曲、机车风 ...

耀西岛是哪一年出品的,别告诉我是几个世代以前的
被FC的塞尔达恶心到了,然后随着机能提升慢慢就让人感动了,原来还是知道游戏不光是好玩还需要机能的吧

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发表于 2013-6-24 19:51  ·  广东 | 显示全部楼层
菅直人 发表于 2013-6-23 14:50
由PS2那世代起算,核心向的新IP随便想想就有黄金太阳、Metroid Prime(这个算不上全新就忽略)、魔 ...

说的这几个一大半都是掌机先行
没人否认任搞掌机是一把好手。。。

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发表于 2013-6-24 20:41  ·  上海 | 显示全部楼层
任天堂的游戏很好地佐证了这货的话——看上去很有“游戏性”,玩起来特别无聊

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发表于 2013-6-25 08:19  ·  广西 | 显示全部楼层
多多里西亚 发表于 2013-6-24 19:48
耀西岛是哪一年出品的,别告诉我是几个世代以前的
被FC的塞尔达恶心到了,然后随着机能提升慢慢就让人感 ...

是随着机能提升让人感到感动?这是你自己脑补的话?FC的机能能比GB的高很多?GB的梦见岛我提到没有?是因为机能提升还是游戏制作的成熟?

你也先看好对方所说的创新针对老任的马里奥,塞尔达~我要提当然提马里奥塞尔达相关作品呀~我提到耀西岛是为了证明马里奥不是那些黑任的孩子心中总以为的单一类型的游戏~~

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发表于 2013-6-25 08:28  ·  广西 | 显示全部楼层
kidddddd1984 发表于 2013-6-24 17:48
本来就是个人爱好问题啦,你说的这些,我就期待个异度和魔女2,老任自家的(第一方)也就马银当年确实让我 ...


首先,异度和魔女是不会跨了~~~wiiu还是和您有关系的~~

第二,“纯喜欢老任第一方的玩家真的对其他游戏不太感冒,但毕竟这些人是少数”,其实不尽然,wii当年主打的不是老任第一方?前十名销量除了个舞动全开2,都是第一方~说明喜欢老任第一方是比较纯粹,但是绝不是少数~

题外话:wiiu卖不出似乎大部分人认为是老任的“游戏性”出了问题,认为是人们不再为低机能的WIIU买单~
这看法我觉得是错误的~~WIIU目前最大的问题是木有游戏
连第一方都没什么~~我说的为wiiu的游戏诸如魔女,异度也都没出~~
甚至连第一方游戏都缺乏的WIIU,木有游戏的主机当然没人买单~

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发表于 2013-6-25 08:30  ·  广西 | 显示全部楼层
goblin.rini 发表于 2013-6-24 17:53
喜不喜欢好不好玩都是“你觉得”

所以说啊~~好玩不好玩我不能说我觉得~~

那么好,说销量又一堆人出来骂说游戏不应该由销量衡量~~

没有评判的标准还需要讨论吗??

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发表于 2013-6-25 08:46  ·  广西 | 显示全部楼层
夜追风 发表于 2013-6-24 17:49
好不好玩啥的实在是个人感觉罢了,不管是MGS4暴雨还是战神3我买了都觉得不错也白金了,至于抵抗杀戮无名
...

MGS4我不是死忠,不过我有朋友在PS2时代很死忠,然后他借来游戏到我家玩,玩过3,4个小时的MGS4后却没继续玩也没买机器而且还把游戏还回去了。

战神我是1,2代通关,3代在我手中3个月我第一次玩了3小时候就没心情碰了。升天一样,战神图的是个气势和QTE,目前能同时提供这点的游戏越来越多,在手感,系统,剧情上这游戏只能说是中等偏上。

抵抗杀戮是几流。。。请问打枪游戏一流是什么?COD,BF,halo
请问抵抗杀戮能比吗?如果你还要确认它们是一流我无话可说。

海贼无双我1代PS3,2代PSV,我也是海贼控,我承认这游戏做的是目前最好的海贼王游戏,但是评判游戏需要客观,它是最好的海贼王游戏但绝对不是最好的游戏~~~无双类本身就光荣的制作,目前看来很难成为真正好玩的游戏,二之国我买有,至今未通,比起DQ这RPG不算好玩~~战场女武神玩了PSP版本的觉得这个类型的游戏本身就没办法成为主流,相比下还是更喜欢普通战棋类游戏。

wii是拿来和PS3比,我总不可能拿NGC来比吧?的确这两年WII没了游戏,但原因是因为老任直接放弃了WII转向3DS和WIIU。老任在这一点上我觉得是做得好的。起码不会出现PSV和PSP竞争这样的局势。也有人说了,PS4的敌人很可能是PS3~索尼不清不楚的过渡不一定是好事~~~

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发表于 2013-6-25 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
abutilon 发表于 2013-6-25 08:19
是随着机能提升让人感到感动?这是你自己脑补的话?FC的机能能比GB的高很多?GB的梦见岛我提到没有?是因 ...

制作成熟体现在哪里?既然是认为和平台无关,重要的是制作的成熟,那OOT已经相当成熟了,再加上个假面,你提的这几个是制作成熟程度逐步递增的吗,我看未必
为什么不提假面或者众神的三角力量,前者属于N64的压轴作品,成熟程度难道比GC中期的那个差?后者也是个超高分游戏,2D领域的典范,这难道不够成熟。再说作为里程碑的OOT,它的完成度照此来推是不如后面两个吗。

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发表于 2013-6-25 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 多多里西亚 于 2013-6-25 13:06 编辑
abutilon 发表于 2013-6-25 08:28
首先,异度和魔女是不会跨了~~~wiiu还是和您有关系的~~

第二,“纯喜欢老任第一方的玩家真的 ...


WIIU目前最大的问题是没有游戏?
没有游戏就出游戏,这还不简单,大批游戏一出炉WIIU就翻身了不是。看来你对WIIU的前景还是很乐观的。
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