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楼主: kerudo

[业界] 宫本茂专访:开发者应避免制作“看起来和玩起来一样”的游戏

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发表于 2013-6-23 20:37  ·  台湾 | 显示全部楼层
对我来说至关重要的仍是游戏开发者专注于创造独具一格的游戏,因为如果每个人都把精力用在制作越来越多看起来玩起来一样的游戏,那就全部变成了主机硬件性能的比拼,而不是独特的游戏体验。

大師說的太對了

每一代的馬里奧總是看起來玩起來一樣

大師什麼時候要進化一下?

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发表于 2013-6-23 20:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
老任就是这么自信~~~
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发表于 2013-6-23 21:24  ·  河北 | 显示全部楼层
有些人自己站队却要嘲笑别人互相攻击,***的智商无法直视

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发表于 2013-6-23 21:30  ·  北京 | 显示全部楼层
实在接受不了三十几年都是主打那几个人物做的游戏,马里奥什么的真的看得要吐了!!

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发表于 2013-6-24 00:47  ·  上海 | 显示全部楼层
马里奥吗。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2013-6-24 07:02  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
这赤果果的蔑视其他游戏只会召来一个声音“你这是自寻死路!”

终结者

枪、车、格斗

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发表于 2013-6-24 08:11  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
rayraychan 发表于 2013-6-23 18:23
茂叔的意思是想开发表面是顶蘑菇,实际是插蘑菇的H-game类!果然高见!

流。。。碧。。。            。

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发表于 2013-6-24 08:29  ·  上海 | 显示全部楼层
wiiu全是这样的游戏,所以赢了。                           
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发表于 2013-6-24 08:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
因為任天堂做不出觀賞性和遊戲性持平的遊戲, 任天堂只有遊戲性.....

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发表于 2013-6-24 08:53  ·  广东 | 显示全部楼层
想起了方便面包装上面的 ”图片仅供参考,一切以实物为准“
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