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楼主: 耳朵厂

这2款系列游戏可以清楚的看出,日美游戏的差距不在技术而是顶尖制作人的缺乏

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发表于 2013-7-28 01:09  ·  广东 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2013-7-28 01:07
战神也不是硬派游戏好不?

都是软的。。。就忍龙是。。。忍龙泥马下忍也能拼血过去啊。。。战神泰坦模式也是2下秒。。。战争机器最高难度也就3枪啊。。。装甲核心 随便打打也能过去啊。。。

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发表于 2013-7-28 01:09  ·  广东 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2013-7-28 01:08
我打脸?打的你的脸吧

什么都不知道。。还这么理直气壮

你让我找你打脸的证据我也找给你了。。。
算了。。。
你去睡觉吧。。。
我玩游戏了。。。

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发表于 2013-7-28 01:12  ·  日本 | 显示全部楼层
zk5856 发表于 2013-7-28 01:09
都是软的。。。就忍龙是。。。忍龙泥马下忍也能拼血过去啊。。。战神泰坦模式也是2下秒。。。战争机器最高 ...

忍龙下忍拼血也过不了的人多不胜数谢谢。。。
特别是只玩战神之类游戏的人





上手度,门槛的概念,不懂?
拿最高难度来谈【上手度,门槛】,你真是奇葩。。

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发表于 2013-7-28 01:14  ·  日本 | 显示全部楼层
zk5856 发表于 2013-7-28 01:09
都是软的。。。就忍龙是。。。忍龙泥马下忍也能拼血过去啊。。。战神泰坦模式也是2下秒。。。战争机器最高 ...

【装甲核心 随便打打也能过去啊。。。】

这说明你是ACT达人呗。。。

从你喜欢的游戏来看,你用你个人的水准来对比,实在有失公允。。

装甲核心这种游戏,放在大众快餐党手里。。绝对是怒删党。。。我敢保证。。



算了。。睡觉了

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发表于 2013-7-28 01:16  ·  广东 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2013-7-28 01:14
【装甲核心 随便打打也能过去啊。。。】

这说明你是ACT达人呗。。。

真心不需要的。。。现在游戏除了黑魂我让一个只要玩过的一般玩家玩基本都能通关。。。忍龙下忍难度真心拿棍子一直敲 买卖复活就能过去了。。。

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发表于 2013-7-28 09:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2013-7-28 01:14
【装甲核心 随便打打也能过去啊。。。】

这说明你是ACT达人呗。。。

感觉你说的对,那人说的有些话实在是歪曲本意,强词夺理的,好久没来A9了,进来还看到这么有意思的一幕

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发表于 2013-7-28 10:27  ·  广东 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2013-7-28 01:14
【装甲核心 随便打打也能过去啊。。。】

这说明你是ACT达人呗。。。

   觉得没必要跟他浪费时间,对着些指鹿为马的人也只能是呵呵了

悟道者

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发表于 2013-7-28 13:20  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
lz你显然不懂欧美的游戏开发方式,人家有宣传过明星制作人?很少有。人家就是把做游戏当成工作,游戏就是商品的观念,不管谁上马,游戏都有一个固定的基调要维持,不像11区更多的带入制作人的个人色彩。

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发表于 2013-7-31 18:29  ·  广东 | 显示全部楼层
Kojima.Ninja 发表于 2013-7-25 19:01
你右键保存,会发现那是GIF。

就是因为保存时jpg……难道是因为chrome的原因么?

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发表于 2013-8-4 21:11  ·  北京 | 显示全部楼层
歇斯底里红 发表于 2013-7-26 23:06
滚粗,你以为制作人是什么?神海这种游戏有灵魂吗????玩过陈星汉的“花”“行”吗?没有陈星汉这个人 ...

陈汉星我服,还有上田文人,确实是艺术家。
至于小岛,还真没看出他做的游戏有啥灵魂,顶多更重视细节,系统很有意思罢了。至于剧情,还是好莱坞那一套。跟神海还真谈不上孰优孰劣。
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