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楼主: 耳朵厂

这2款系列游戏可以清楚的看出,日美游戏的差距不在技术而是顶尖制作人的缺乏

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发表于 2013-7-26 15:42  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zk5856 于 2013-7-26 15:47 编辑
aterss 发表于 2013-7-26 15:35
真够丢脸的,暗黑之魂是日本游戏制作组From Software的代表作。


然后呢  你对我列的这些游戏有意见吗?需要咱再给您列10个。。。

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发表于 2013-7-26 15:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
日系游戏最近这几年充斥着大量的2D宅文化作品,也许迎合的日本国内市场?
总感觉日本游戏固步自封

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发表于 2013-7-26 15:46  ·  北京 | 显示全部楼层
zk5856 发表于 2013-7-26 15:42
然后呢  你对我列的这些游戏有意见吗?

可能是我理解错了。既然你回复的那个帖子说的是欧美游戏,我还以为你会列举一堆欧美游戏的名字。

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发表于 2013-7-26 15:49  ·  广东 | 显示全部楼层
aterss 发表于 2013-7-26 15:46
可能是我理解错了。既然你回复的那个帖子说的是欧美游戏,我还以为你会列举一堆欧美游戏的名字。

我只是反驳他欧美游戏都是车枪球的这一观点而已。。。
FROMSOFTWARE黑暗之魂和装甲核心游戏都大爱
黑暗之魂的制作组的游戏一直很欧美硬派风格所以弄错了而已

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发表于 2013-7-26 16:29  ·  北京 | 显示全部楼层
从文化差异角度来说,现在我依然倾向玩日式游戏~

征服者

地球人,说话注意点!

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发表于 2013-7-26 23:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
aterss 发表于 2013-7-26 15:38
顶尖制作人?
我就笑笑,论制作水平,全世界比小岛强的不少。论出镜率,小岛说第二没人敢说第一。
神海、 ...

滚粗,你以为制作人是什么?神海这种游戏有灵魂吗????玩过陈星汉的“花”“行”吗?没有陈星汉这个人,就永远不会有那样的游戏。“神海”早就已经烂大街了难道还有疑问吗?
该用户已被禁言

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发表于 2013-7-26 23:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
日本喜欢造偶像制作人而已~~         

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发表于 2013-7-26 23:30  ·  日本 | 显示全部楼层
hv207 发表于 2013-7-26 15:46
日系游戏最近这几年充斥着大量的2D宅文化作品,也许迎合的日本国内市场?
总感觉日本游戏固步自封

2D没什么,魔界战记还是2D呢
照样不妨碍他精品

同理的还有胧村正之类的



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发表于 2013-7-26 23:32  ·  日本 | 显示全部楼层
zk5856 发表于 2013-7-26 15:49
我只是反驳他欧美游戏都是车枪球的这一观点而已。。。
FROMSOFTWARE黑暗之魂和装甲核心游戏都大爱
黑暗 ...

欧美?硬派??
ACT领域,什么时候欧美和硬派扯上关系了?

历史上上乘质量的硬派动作类游戏都是日厂的

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发表于 2013-7-26 23:33  ·  四川 | 显示全部楼层
技术差距已经大到日本制作人自己都汗颜的境地了
小岛本来信心满满的说mgs5秒杀全场,替日本争光的,但是看到全境封锁之后都表示自己想多了
mgs5确实也代表了日本顶级技术力之一

不过老实说,日本纯粹玩技术的话又会丢失本质。我个人感觉次世代日本有些画面很好的游戏,玩起来都没意思,有些玩起来有意思的游戏,画面又不咋样,很矛盾
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