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楼主: 耳朵厂

这2款系列游戏可以清楚的看出,日美游戏的差距不在技术而是顶尖制作人的缺乏

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发表于 2013-7-25 17:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
你这种比较毫无意义。
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发表于 2013-7-25 18:14  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
没办法啊,日本经济衰落。
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流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2013-7-25 18:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实认为战神一作不如一作的人也很多~~~~~           

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发表于 2013-7-25 18:51  ·  广东 | 显示全部楼层
我是来看二楼头像的,为毛JPG的会动呢?

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发表于 2013-7-25 18:59  ·  上海 | 显示全部楼层
战神给人的震撼,还不是靠技术。难道靠的是创意?相比之下日本一些创意游戏是欧美抢车球能比的么。

终结者

流放者(禁止不发言)

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发表于 2013-7-25 19:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
chenfeng113 发表于 2013-7-25 18:51
我是来看二楼头像的,为毛JPG的会动呢?

你右键保存,会发现那是GIF。

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发表于 2013-7-25 19:36  ·  日本 | 显示全部楼层
并不是欧美没有名牌制作人,而是人家强调团队合作,不会过分突出个人的影响力。

相***本的厂商比较善于包装,把制作人打造成一个明星一样,比如拍广告,参加活动,上电视节目等等
通过制造各种话题,达到宣传游戏的目的

甚至很多时候那个制作人只是挂名的,根本没有参与实际开发,但还是会被拿出来大书特书
久而久之就让人产生一种印象“卧槽,日本的制作人真心牛B!”

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发表于 2013-7-25 19:46  ·  广东 | 显示全部楼层
把个别游戏制作人当影视明星一样膜拜,这种行为也就日本有了,欧美都是团队协作,根本不突出个人成绩
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发表于 2013-7-25 20:07  ·  日本 | 显示全部楼层
qinxiaoyu 发表于 2013-7-25 14:00
这个问题我之前也是这么认为的,但我想说,也不绝对是这么回事,而是日本游戏公司更像一个小作坊,以前行得 ...

完全相反,,欧美游戏工作室是作坊,做游戏就是做游戏

而日本公司经过长期发展后都成为股份公司,,开发游戏前先要把经营学的东西套进去,以达到最低成本产生最大利益的目的

战士

还可以这样掰啊?

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发表于 2013-7-25 20:27  ·  天津 | 显示全部楼层
weida5201 发表于 2013-7-25 13:07
明星制作人全都是日本的
你能叫上来几个欧美制作人的名字?

其实不少,我就知道好几个
sid meier ,will wrights ,john carmack,gabe newell ,peter molyneux
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