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楼主: o_sharp

[硬件周边] 主机游戏技术普及。第一期完结

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发表于 2013-8-4 14:15  ·  广东 | 显示全部楼层
70后电玩帝 发表于 2013-8-4 11:56
看着头晕!

支持!

玩马里奥不头晕                  

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发表于 2013-8-4 14:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
满大街的专家。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-8-4 14:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
支持技术贴!

最近新闻区挺没质量的。。。这贴大大的支持

战士

潜水特派队队员

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发表于 2013-8-4 14:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
技术帝加科普贴,必须留名   
NG6

终结者

天降小裤裤

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发表于 2013-8-4 14:31  ·  天津 | 显示全部楼层
说真的,第一期一点意义也没有

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发表于 2013-8-4 14:38  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ovelia 于 2013-8-4 14:38 编辑
fgfgfgfg2007 发表于 2013-8-4 14:15
现在的游戏不好玩有一部分原因就是国人参与。。。。。。。


10几年前的游戏就已经有国人参与了。国人做的也不过是编程、美术等大劳动量的苦力,跟游戏好不好玩有什么关系?

你知道gba 牧场物语有一位主程是中国人嘛?

圣骑士

銀河お嬢様伝説ユナ

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发表于 2013-8-4 14:40  ·  广西 | 显示全部楼层
图片看不到,什么情况

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发表于 2013-8-4 14:55  ·  四川 | 显示全部楼层
顶楼主!!!顶技术帖!!!

战士

ACE of ACES

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发表于 2013-8-4 15:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
没错,三角形的数量才是描述一个3D模型复杂度的标准。显卡处理的是三角形,而不是多边形。据说,多边形是早期绘图软件所使用的标准,后来不知道为什么被沿用了而已。
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中学老师告诉我们,三角形是最简单的面
高中老师告诉我们,四面体是最简单的体

呵呵,LZ先回去找老师补补几何知识再来搞科普(千万别找体育老师)
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发表于 2013-8-4 15:03  ·  广东 | 显示全部楼层
谢谢老师啊!有营养的帖子
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