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楼主: hv207

看不懂日文,你为什么喜欢日式RPG?

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发表于 2013-8-22 02:33  ·  北京 | 显示全部楼层
虽然我看日语跟看中文没区别吧,但我想说,日式RPG的精华不是剧情。
当然这并不是说那些PRG剧情不好,几乎所有日式RPG都有细腻的剧情,当中比如传说系类更是登峰造极。

我认为,日式RPG的精华是BOSS战。
进行游戏一段时间,遇到一个强大并充满特点的BOSS,然后你要打败他(或者它)。
你用什么打败他,用的是你对这个游戏系统的理解,和之前长时间打败相同敌人积累的等级,
还有存下的金钱购买的装备,以游戏途中加入的新同伴从而获得的新力量。

战胜一个BOSS,就是对你之前一段时间进行游戏所有过程的一次总结,或者叫做提炼。
之后你会发现,已经处在一个新的高度进行之后的游戏过程。

千辛万苦到了最终BOSS,
最终BOSS一定是结合了整个游戏的世界观,代表了绝对邪恶甚至绝对正确的东西,
在某种意义上是不可能战胜或者不应该被战胜的。

你要用到之前几十小时甚至上百小时进行游戏获得的一切来与之对抗,
有时实在无法战胜的情况,必须返回之前的游戏进行重复的积累过程。

战胜最终BOSS的瞬间,是对你之前进行这个游戏花费的一切的一种总回报。
之前你在游戏中体会到的所有,都会在这一瞬间被提炼,
变成一个符号,一种曾经体验过的感觉,今后永远存放在记忆的角落里。

这也是我一直不喜欢欧美游戏的原因,
不管多大的大作,都没有像样的BOSS战。
画面可以做的比电影还好,整个游戏过程处处***,
但当你瞪着大眼睛稀里糊涂玩完了,就会发觉马上就什么都不记得了。

玩着让你爽的大脑一片空白,玩完了就啥也没了。

这也跟民族特性有关系,西方人还是趋于享乐***,
没有东方人那种求道精神。

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发表于 2013-8-22 06:10  ·  上海 | 显示全部楼层
传说系列的剧情,在95年确实是很经典的
不过现在这年头继续这样经典下去....
我还是玩机战算了

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发表于 2013-8-22 06:44  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 HIHIMRH 于 2013-8-22 06:44 编辑
彦太郎 发表于 2013-8-20 13:13
因为有一天发现自己喜欢的游戏全都没有汉化,
于是开始边学边玩的颓废之路


这看起来很有意思啊, 为甚麽说颓废呢?w

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发表于 2013-8-22 07:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
以前完全看不懂日文,还把格兰蒂亚1摸索个全部,现在半懂半不懂了兴趣还没以前高了。
该用户已被禁言

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发表于 2013-8-22 07:55  ·  上海 | 显示全部楼层
本人最爱的RPG是世界树迷宫 个人认为 那种自己建立队伍 不断的迷宫探险 调整职业搭配 等 带来的代入感远超剧情所能带来的代入感。 RPG的剧情固然重要,但是剧情并不是RPG的全部。你玩一个游戏 终究还是玩为主,一个游戏的系统相对而言更重要。
一款优秀的游戏,即使去除所有的剧情 也是可以让人玩下去,这才是作为游戏的根本。

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发表于 2013-8-22 08:39  ·  四川 | 显示全部楼层
同意LS的,个人一直认为剧情可以是RPG的亮点之一,但如果某RPG只有剧情这一个亮点,那只能说明这个RPG不算是个成功的RPG

圣骑士

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发表于 2013-8-22 08:58  ·  陕西 | 显示全部楼层

RE: 看不懂日文,你为什么喜欢日式RPG?

HIHIMRH 发表于 2013-8-22 06:44
这看起来很有意思啊, 为甚麽说颓废呢?w

这样的学习效率其实是相当低下的,特别是学到一定程度:游戏中的剧情基本能看懂,于是去看日语书的兴趣就几乎没有了……只满足于现状了( ̄ω ̄)

当然这只是我个人情况……

圣骑士

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发表于 2013-8-22 09:14  ·  陕西 | 显示全部楼层

RE: 看不懂日文,你为什么喜欢日式RPG?

modonari 发表于 2013-8-22 02:33
虽然我看日语跟看中文没区别吧,但我想说,日式RPG的精华不是剧情。
当然这并不是说那些PRG剧情不好,几乎 ...

我也很喜欢TO系列,今年从三月开始连续通了E,IR,HR,Gf,X,V这六款正统作
但在通关后留在脑海里的都是那些身世曲折的人们在平时交谈时(SKIT之类)的笑脸……真的是非常治愈;
另外每次在最终BOSS的多重形态面前脑袋就一阵眩晕
只能说人跟人的……确实不一样

圣骑士

ATLUS万岁

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发表于 2013-8-22 09:17  ·  陕西 | 显示全部楼层

RE: 看不懂日文,你为什么喜欢日式RPG?

shiozawa 发表于 2013-8-22 06:10
传说系列的剧情,在95年确实是很经典的
不过现在这年头继续这样经典下去....
我还是玩机战算了

同意啊!个人在传说里最喜欢TOE了
另外机战真是无论哪一部都燃爆了(*¯︶¯*)

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发表于 2013-8-22 15:08  ·  吉林 | 显示全部楼层
modonari 发表于 2013-8-22 02:33
虽然我看日语跟看中文没区别吧,但我想说,日式RPG的精华不是剧情。
当然这并不是说那些PRG剧情不好,几乎 ...

不敢完全苟同。

日系比歐美的最大優勢是什麼,就是細膩的劇情和人物塑造。戰鬥雖有樂趣,但也難以和劇情比肩。

歐美所謂的Rpg基本空只有設定和世界觀,就仿佛一本書只在前言裡寫了世界設定,其餘都是空白,美其名曰自由度,讓讀者自己往裡寫....

而日系Rpg,或者能讓玩家感嘆於世界的廣袤,縱橫交錯密不可分的種種,或者能讓玩家對某個角色充滿熱情哪怕是反派。
這些才是玩家是否會投入的去玩一個遊戲的根本要素。

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