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楼主 |
发表于 2013-9-2 12:42 · 湖南
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本帖最后由 sizkuk 于 2013-9-2 12:55 编辑
cloudol 发表于 2013-8-29 00:12
从你的表述就可与知道你只知道寒霜的轮廓 皮毛都不知道
具体引擎算法 特性估计你都不知道
KZ的技术是专为PS3,PS4这类有局限性的硬件设备而开发的,本身本体的性能就已经板上钉钉了,所以他的技术也是基于这个死板的硬件条件开发的。就好比车子和发动机引擎,你普通轿车的引擎能比赛车的引擎强大吗?
而寒霜引擎是基于PC开发的,PC的可拓展性是无限增大的,因为本身PC平台也就是一个开放性平台,所以基于这个平台开发的引擎都非常强大,基本都是当今的引擎佼佼者。(UE,ID,CE,SE)它的适应性自然也强大。
你说的这些字面上的“技术含量”我真的用肉眼没看出其强大。寒霜引擎又不是免费引擎,我怎么可能看到具体算法参数,你是不是补脑过头了,再说我们玩游戏的就是看呈现出来的画面效果,用感官感受最重要。
还有我再次声明你说的美工。。。这种各喜各爱。一个科幻,一个写实。
美工和引擎有什么关系?BLZ美工那是非常多人夸赞,但是和它那尿性引擎有关系嘛?大家都说他是美工弥补了尿性引擎。。
寒霜3引擎还有制作别的其它类型游戏,你可以看看美工如何。
既然技术这么牛B,这次E3为什么没给KZS一个奖啊,至少媒体还给了BF4和巫师3最佳画面大奖,最佳多人,最佳RPG
我觉得这个话题再说下去毫无意义,跟你这种死忠交流太费劲了。我发这贴是为了让大家体验这个游戏视频的。 |
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