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楼主: hqqttjiang2

[Xb1] <罗马之子 | Ryse: Son of Rome>角色多边形由15W降至8.5W

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发表于 2013-9-27 22:37  ·  加拿大 | 显示全部楼层
hqqttjiang2 发表于 2013-9-27 22:32
神海2和3  主要角色多边形80K

"The Dark Sorcerer"  老头整体接近100W

一直觉得神海不象游戏,像一个半参与式得夺宝奇兵电影。画面的确好,顽皮狗得贴图画得是真赞。

审判者

丧失……

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发表于 2013-9-27 22:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
hqqttjiang2 发表于 2013-9-27 22:32
神海2和3  主要角色多边形80K

"The Dark Sorcerer"  老头整体接近100W

那是cutscene或者固定镜头时才能达到的多边形数

就像废渣4的autovista模式下面的车辆一样,看起来各种牛逼,实机用车尾视角一玩就发现一泡污

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发表于 2013-9-27 22:41  ·  上海 | 显示全部楼层
随便了..最终画面估计也不会有啥很大改变
不过Crytek的游戏画面不是问题..问题是做的游戏都是中看不中玩...

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发表于 2013-9-27 22:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
dullaha 发表于 2013-9-27 22:41
随便了..最终画面估计也不会有啥很大改变
不过Crytek的游戏画面不是问题..问题是做的游戏都是中看不中玩.. ...

为何我觉得孤岛危机挺好玩的?纳米服很有意思。

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发表于 2013-9-27 22:45  ·  上海 | 显示全部楼层
akira1025 发表于 2013-9-27 22:44
为何我觉得孤岛危机挺好玩的?纳米服很有意思。

好吧..也许是个人感觉问题......
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2013-9-27 23:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
缩水了啊               
该用户已被禁言

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发表于 2013-9-27 23:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
提升shader 其实对于资源消耗很厉害的 1000面才占10k内存 但是游戏机内存不是pc那样子 随便来的

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发表于 2013-9-27 23:24  ·  广东 | 显示全部楼层
那以前看的宣传视频都白看了= =

终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2013-9-27 23:25  ·  北京 | 显示全部楼层
就这条***不知道会减少多少主机销量

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发表于 2013-9-27 23:28  ·  广东 | 显示全部楼层
yugo812 发表于 2013-9-27 20:55
这又不是PS时代,多边形早就不是决定直观画面体验的绝对指标了,看着这么多人着急“呵呵”秀智商还真是~

多边形少了,面部表情和肌肉动态质量都得下降,反而着色方面可以用法线贴图弥补。
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