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楼主: baster2008

【ACVD】关于狙炮臂使用上的疑惑以及无锁定武器弹道的部分感想

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发表于 2013-10-6 12:32  ·  天津 | 显示全部楼层

RE: 【ACVD】关于狙炮臂使用上的疑惑以及无锁定武器弹道的部分感想

glyus 发表于 2013-10-6 11:11
坐完20个小时飞机后回来再看已经完全进入到了军事论坛了吗。。。。

+1 专业程度貌似让人汗颜...

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发表于 2013-10-6 12:36  ·  上海 | 显示全部楼层
看到回复  感觉很高深的样子。。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2013-10-6 13:30  ·  广西 | 显示全部楼层
lasrvn 发表于 2013-10-6 10:47
原来你个人玩的经验就可以比基础材料更深刻, 那我也只能退散.

单凭肉眼推算目标距离这是专业狙击手的必 ...

对不起,关于测距方面,实在是半神论了
单靠肉眼目测估算距离靠的是什么?通常是2种方法,要么是根据自己最熟悉的物体高度进行距离分段估计,要么是高视力下肉眼对远处物体的细节分辨
很不凑巧的是在下在林子里没有那么多心思去记哪棵树到底有多高,加上一些第一次去的林子能知道那堆树的准确高度就有鬼了,分段法首先PASS
更不凑巧的是在下的裸眼视力本来就不太好,细节分辨法在不方便用眼镜的时候也PASS,再者天气天色等也是个影响因素,比如稍微起个雾什么的
但没问题,这不妨碍在下用双筒望远镜当个变相的眼镜去找鸟——或者事先摆好靶子然后扭头一阵乱跑管它跑了多少米再回过头端家伙

好了,因为这天在下打的靶子好歹能用肉眼分辨出轮廓,懒得用密位那些小点点给它算,因为经常盯着看也看得眼疼
于是在下默默伸出右臂,举起了大拇指,跳眼法GO!
哦不行,跳眼法还是有点误差,在下还是用臂尺法好了

以上就是在下测距的一般方法
好了,这些都是从“基础材料”上学来的——更准确来说,是上一辈教的
甚至来说,跳眼法和臂尺法是炮兵也通用的
说到底这种测距法本身就需要一个“标尺”,换言之就是你的手臂、拇指,或者再加上一把刻度尺
密位尺测距和这个在原则上真有差别?
什么,你说太弱了?炮兵们会告诉你到底谁更弱

嗯。感情“基础教材”都不需要实践来检验对自身的适用性
事实就是这样,“不是所有人都能办到同一件事”,这本身就不是一个单因素的问题
放到射击上,就是有人视力不够完美而致使准度不够、但射击精度极高;有人射击精度不行但准度上佳
那么分别的解决办法就是:前者矫正视力并配备更符合其视力的观测瞄具,后者曾加射击依托物
不过AC里无锁定武器的射击精准度由玩家的瞬间判断力与空间轨道想象能力相关
于是空间轨道想象能力好的人未必瞬间判断力好
而瞬间判断力好的人未必空间轨道想象能力优秀
这些能力不是说单靠“努力”就能弥补的,否则ACV开头那个没有标尺的狙击镜早就开始普及了
结果可以驾驭外侧瞄准弹道的,除了那一小撮脑袋结构异于常人的“神”之外就没有其他
这是条死路。
首先PVP就几乎寸步难行,也没有什么太突出的优势
这里又来说说同样 PVP寸步难行的CE掷弹筒好了
你看CE掷弹筒为什么有人拿来娱乐,因为这东西就首先使用上就相当独特,而且PVE下有着特别的趣味玩法
但既然双持狙炮的轻***又能娱乐又不会让NPC胖揍,为什么要选狙炮臂?
死循环
PVE一般玩家甚少会觉得其有趣,PVP少数极端玩家在面对更强的作战压力时也会将其换下
换言之,设计失败
但你似乎觉得这失败还不应该拿来发发牢骚表达下意见了


让我们回到解决方案的讨论
在下曾经提出解决这个难题的方法不止一个

首先就是之前说过的轨道的添加
嗯你说那个不属于贴图而无法解决
真的吗?
不清楚你有没有玩过一个叫“起动战士”的PC同人游戏,类似GVG
在下算是那个游戏最早期的数据修改者之一,不过修改技术没完全成型的时候在下就已经退出了
当时这游戏的系统就是封闭的,但可以调用各种动作、攻击类型,定义贴图的有无以及贴图大小
于是就有人调用、编写某些参数和贴图实现了原本没有的行为,例如在下很早之前就设想的、持续按键的时期内一直将武器指向敌机但不进行射击也没有蓄力、松开按键的时候才射出一发弹药
换言之是MOD
在下目前不清楚现在光刀之类切换出来后在发射口的常驻特效是否为通用FLAG
但SL时代,就有人用金手指调用数据而将一些东西改为常驻效果
只要V也是那样,那么至少就能依靠调用数据、贴图制造一道从枪口出发、完全与弹道重合的瞄准线,一道“镭射瞄准线”

第二个方案就是镜头修改
反正又不是没见过FS修正镜头位置
只要在打开狙炮的时候将镜头调整到机体正后方,那么麻烦就少许多了

修改瞄准模型那个才是难度最大的
因为瞄准模型完全就是系统内建函数

反正在下还是那句话
只要FS 不想办法改改
那么狙炮臂一律UNAC专用
这就和FF时代调教出来的AI用发火Rocket一打一个准是同样道理

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发表于 2013-10-6 14:22  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 cxasuka 于 2013-10-6 14:22 编辑

你们对fs这剧本砍一半都能拿来当完成品卖的厂商的节操有多高期待啊……

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发表于 2013-10-6 15:22  ·  香港 | 显示全部楼层
你們到底為什麼這麼能扯
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 楼主| 发表于 2013-10-6 22:29  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 baster2008 于 2013-10-6 22:38 编辑

唉……
好吧,发一段话重复了两次,这楼在下就改改然后拿来闲置了,正话在下面
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 楼主| 发表于 2013-10-6 22:34  ·  广西 | 显示全部楼层
lasrvn 发表于 2013-10-6 18:47
原来我提供的书籍都不是实践总结+科学计算得来的了, 你可以去对书籍编写者说那些话, 为啥需要标记树木高度 ...

唉,在下发现你还真是喜欢对别人已经明说的一些内容视而不见然后自己又重复blahblahblah地说

在下已经明说自己于现实中经常运用跳眼法臂尺法和密位尺法进行距离测量
那么你凭什么认定在下不理解密位尺的测距远离以及使用方法?
说到底不就是密位本身是规定半径下单位弧长所对应的弧度,最后粗略简化为1000M外的1M弧长(弦长)约为一密位,而密位测距法需要认知待测目标本身的尺寸(通常就是个人,但在下用鸟)在密位尺上的投影大小再进行比例运算么?
说到底臂尺法不就是以一个根据自己臂长定制的臂长尺以及已知大小的目标物在该尺上的投影大小来进行相似三角形的换算运算么?
这些一捅就穿的原理还有什么好细说的?

另外,的确金手指已经涉及到内存地址偏移之类的内容
但你自己也清楚部件的数值调整是可以进行外部覆盖读取的文件包
有时候写程序的人是很难说的
比如一个简单计算器程序设计,有些人可能会给每一个按键都设置不同函数,有些人则会分开运算符号和数字以少数几个函数来编写
但当初在下是个疯子
在下某天写的计算器程序只有一个函数,完全依靠读取按键上传递的参数而决定执行内容

关于起动战士,在下明确跟你说
在下难保就是国内第一个独立实现了参数替换而更换掉该游戏中发射弹药类型、武器攻击参数、攻击效果的人
当初是看日本那边有人放出了更改特效后的视频,自己又闲过头,于是将除了贴图文件和模型文件以外的外部文件直接用16位编辑器打开看了看
结果就BINGO了
在下非常顽皮地将一些机体原本是实弹型的武器改成了光束型,最大追尾偏转角速度调到2pi,弹速调整到2000距离单位/秒,还将贴图放大了好几十倍,然后公布了大部分内容,再过一阵子就引退不玩了
当然在下不敢居功,因为如此简单明了、甚至连加密都没有的一个外部数据调用文件,就算在下不去研究,很快也会有人发现
连反编汇都不用,作者每次进行参数平衡修正的时候也正是修改这些外部文件
怎样,看上去是不是很像AC的武器平衡数据更新?只不过在下那时是在破坏平衡
更有甚之,循环动作的Flag以及参数清楚明了地写在当中,核心程序内的函数只要读取到该Flag,就会提取之后的参数为函数变量并依此判断该执行循环哪一种类型的循环
而且后来也一次次确认了循环Flag的参数容许值,根本不用担心你所说的循环溢出
我们完全就没有变更EXE文件内的一切函数,也完全没有向内存写入超出原本程序规定的变量,完全就是将EXE中本身就已经的规定好的执行过程通过外部参数序列进行组合
如果不是后来嫌机体总数太少了,压根就没人会想去反编汇那个EXE添加一个自动识别新文件夹并添加到游戏中的机体总数上限突破补丁

所以现在的问题就是:
FS到底是怎么定义函数的
如果所有武器调用的其实都是一个大类,而且Flag都通用,那么在下之前所述“直接在枪口添加一直存在的弹道线”是可以实现的
只不过这发药会比较猛罢了

还有,在下根本就没有否认书籍是经验总结的一种
否则在下为毛要买书砌墙,贪好玩吗?!

在下说的是,即便是前人的经验总结,即使那是真理
那也要实践看看这个经验能不能依靠自身条件来运用


就好比水,生命之源对吧?
你对那些水过敏的可怜人来一瓶生命之源看看?!

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发表于 2013-10-7 02:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
冤冤相报何时了................?  孰是孰非 学下炼金术 问下真理之门 即可便知
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发表于 2013-10-8 12:10  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 lasrvn 于 2013-10-8 12:15 编辑
729705374 发表于 2013-10-7 02:20
冤冤相报何时了................?  孰是孰非 学下炼金术 问下真理之门 即可便知


所以不报了, 自甘败退拉倒

国庆补番补到吐, 萌狗就是不发货 , 港版拿到A后就封盘了.

这次的上官dono好棒, 就是不知道UNAC DLC配置里面各战斗类型中有没有新的晶片.

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发表于 2013-10-8 12:30  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
lasrvn 发表于 2013-10-8 12:10
所以不报了, 自甘败退拉倒

国庆补番补到吐, 萌狗就是不发货 , 港版拿到A后就封 ...

日版已经出了很多dlc,unac dlc也有 不过没买...选的团发?貌似国庆萌购不发货 我选的直发 10.02就收到货了(笑)
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