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[原创] 站在游戏厂家的角度想想,不愿费精力去优化帧数也是可以理解的了。聊聊帧数和画面问题

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 楼主| 发表于 2013-10-11 09:34  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人,写了半天发出来,求轻喷。

现在的游戏厂商在制作游戏时遇到需要取舍的情况,基本都会先选择牺牲帧数。
站在他们的角度想想,其实也确实是别无选择。

对于大部分玩家而言,最能引起他们关注、他们也最想关注的就是画面。
同样原生720P的游戏,甲画面一般,但能达到60帧。乙画面酷霸拽,但只有20-30帧。
在游戏性差不多、不影响游戏的情况下,大部分玩家还是会去选择乙。

游戏宣传的时候也是这样,带给玩家最直观感受的就是画面。
一个游戏画面强,在宣传阶段马上就能吸引玩家的眼球。
至于帧数是不是流畅,那是你买到后的问题了。

想想看,现在ps3上如果有个游戏画面比美国末日还强,会造成多大的轰动。
就算帧数被牺牲到12-15帧,在选择适当的游戏类型,照样会有好多人买单。
所以厂家干嘛费劲优化帧数呢,只追求狂堆特效让画面更牛好了。

另外来说,从玩家的角度讲,换新机器本身就是想追求更好的画面。
你说如果ps4游戏质量和ps3游戏一样,就是1080P+60帧了,肯定好多玩家不满意。
他们会觉得新机器画面没有本质区别啊,不够酷霸拽啊,这钱花的不值。
所以厂家就不得不为了让ps4画面有显著优势而继续加各种特效。
这样想维持60帧就又变得残念了。
其实回到土星那世代,也照样有60帧的游戏,只不过那画面后来接受不了了。

举个例子:战国basara3。
之前玩过wii版本,初次玩ps3版感觉十分满意了,帧数足,画面干净明亮,我觉得挺好。
但大部分人还是喷这作是ps2画质水准……
其实当初ps2末期好多人都说ps3能有高清晰化的这种画面就知足了。

ps3你要较真儿的说我觉得画面还能处理更大的场面。
因为好多ps2末期为了处理大场面而用的手段现在还都没用呢。
比如降分辨率,比如再进一步降帧数,比如降低发色数(ps2末期好多大场面游戏都灰蒙蒙的)。
再比如把大多数场景弄黑,把npc都弄成纸片人等等。
该用户已被禁言

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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2013-10-11 09:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
所以说哪个世代你也别指望什么60帧标配~~~~~~~~~~~                

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发表于 2013-10-11 09:43  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Master750 于 2013-10-11 09:45 编辑

楼主是挂小号的钓鱼帖,自己都叫别人轻喷,举报!今天注册10.11 大家别回LZ

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发表于 2013-10-11 09:46  ·  福建 | 显示全部楼层
嗯,说得有道理。另外战国basara这种类型可千万别掉帧,

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发表于 2013-10-11 09:48  ·  上海 | 显示全部楼层
30帧是底限中的底限,20帧肯定不行的,因为20帧反应最慢的人也已经能明显感觉到卡顿拖慢。

30帧其实也是没办法,照道理说60帧才是最完美的,感觉不一样的。至于画面我觉得,你画面再好,但是玩家玩起来有卡顿,体验更糟。

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 楼主| 发表于 2013-10-11 09:51  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 造梦师上田文人 于 2013-10-11 09:55 编辑
Master750 发表于 2013-10-11 09:43
楼主是挂小号的钓鱼帖,自己都叫别人轻喷,举报!今天注册10.11 大家别回LZ



我是今天注册的,怎么了?谁没有在一个网站第一次注册的时候?!
还有我哪里钓鱼了?我写的东西不都是就事论事么?!
我要钓鱼选点争议性话题不好么?
就这么歧视新人么?
我也举报。
版主来裁定我这是不是钓鱼。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2013-10-11 10:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
本来就是这个理、2者不能兼得

要么画面 要么帧数

要么主机性能有余


1080P 60F就算达到了、也未必譲人満意。成本摆在那里

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 楼主| 发表于 2013-10-11 11:42  ·  北京 | 显示全部楼层
京女 发表于 2013-10-11 10:11
这位人兄此话亮了,刚点进来原本我想退出的,结果一看不是广告帖,不过确实太像了。

......没明白我帖子里哪处写得像广告了

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发表于 2013-10-11 11:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
祯数不稳定,祯数低,玩起来很不流畅。
我宁愿要流畅的60祯,而不是特效有了,但玩起来像幻灯片的游戏。那是自欺欺人。

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永不说永不

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发表于 2013-10-11 11:59  ·  广西 | 显示全部楼层
请问楼主,你的《最后的守护者》什么时候做好啊?很多人等得不耐烦了,民愤很大。
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