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[原创] 站在游戏厂家的角度想想,不愿费精力去优化帧数也是可以理解的了。聊聊帧数和画面问题

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精华
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发表于 2013-10-11 12:05  ·  英国 | 显示全部楼层
主要是因为目前普罗大众纷纷表示30祯能够接受。毕竟绝大多数人对祯数不敏感,稳定30祯的情况下,主流游戏几乎不受什么影响
啥时候群众玩家的眼神进化到了能清楚感受到60祯和30祯的差别并表示非60祯不可,估计厂商就得缩减画面保证祯数了

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发表于 2013-10-11 12:45  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我都无所谓了…画面好像也觉得够了

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发表于 2013-10-11 14:00  ·  福建 | 显示全部楼层
30帧也没什么问题,掉帧问题才最影响体验

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发表于 2013-10-11 14:06  ·  美国 | 显示全部楼层
帧数降到10左右是肯定不行的

jak三部曲在vita上根本没法玩

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发表于 2013-10-11 14:38  ·  陕西 | 显示全部楼层
深奥,纯支持了。
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发表于 2013-10-11 15:28  ·  北京 | 显示全部楼层
对于大部分游戏,30帧我觉得可以接受,但低于30帧,有一部分类型的游戏我就无法接受了。
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