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楼主: aixiangsui

微软使用eSRAM的代价

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 楼主| 发表于 2013-11-19 16:30  ·  江西 | 显示全部楼层
FAYAN07 发表于 2013-11-19 16:21
囧,这样啊。那些东西能有网上吹得那样神吗?什么无损抗锯齿什么的?

你说的是指哪些内容呢?edram或者esram都是增加带宽用的,跟无损和抗锯齿貌似没有本质联系哦。
新一代CPU由于集成了GPU,对存储性能也要求较高,所以会在这方面进步较大。

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发表于 2013-11-19 16:30  ·  上海 | 显示全部楼层
aixiangsui 发表于 2013-11-19 16:24
那就先不要买,等个一年半载再看呗。话说,我忽然想起PS3 XBOX 360当年的窘迫来了

后续画面特效会增强,分辨率帧数肯定还是老样子,看来游戏机常年停留在720P 30帧档次了,PC 快要4K了。

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 楼主| 发表于 2013-11-19 16:36  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 aixiangsui 于 2013-11-19 16:39 编辑
capcomchen4 发表于 2013-11-19 16:30
后续画面特效会增强,分辨率帧数肯定还是老样子,看来游戏机常年停留在720P 30帧档次了,PC 快要4K了。


放心吧,游戏方面4K只是噱头而已。如果游戏显示分辨率搞4K,那么点阵就增加到四倍,或者说,需要之前四倍的资源,按摩尔定律每两年性能进步一倍来算,如果是同等画质同价格显卡,那么4K分辨率游戏就需要等4年。
(我想没人愿意为了4K分辨率去玩4年前的画质水平游戏吧)
PS3和xb 360刚发布的时候,降低分辨率、插值和卡帧也是一样的,也许还更严重。

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 楼主| 发表于 2013-11-19 16:38  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 aixiangsui 于 2013-11-19 17:07 编辑

4K分辨率游戏会用在什么地方呢?比如游戏本身画质不咋滴,对显卡要求不高,但是土豪们又买了昂贵的显卡和显示器需要炫耀,这时候厂商就会满足他们的需求开个4K了。。。。but,根本不实用,因为画质还是没变。


当然,不排除有2货一个主板上插几块显卡的,不过这就扯太远了

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发表于 2013-11-19 16:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
我能不能给LZ扣分?

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 楼主| 发表于 2013-11-19 16:55  ·  江西 | 显示全部楼层
capcomchen4 发表于 2013-11-19 16:30
后续画面特效会增强,分辨率帧数肯定还是老样子,看来游戏机常年停留在720P 30帧档次了,PC 快要4K了。

不过话说回来,如果要高画质,那么分辨率就会下降。如果实在在意分辨率,又不在意独占,可以选择高配PC。

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发表于 2013-11-19 17:32  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 fee0423 于 2013-11-19 17:33 编辑
aixiangsui 发表于 2013-11-19 16:13
拿到机器以前,甚至在厂商真正发挥机能以前,我觉得这样的说法都有点太早了。
刚发布的时候,厂商为了 ...


ps2和ps3的画面优势主要是体现在较低的分辨率上了,你去让ps3运行原生1080p的画面试试? 游戏机优化说白就是阉割特效,阉割细节,利用关卡设计来扬长避短,但是因为硬件上的巨大差距(而且次世代的操作系统也远比之前几代强大而要消耗大量资源)这次的次世代是再也不会有前几代的震撼了。

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发表于 2013-11-19 17:33  ·  四川 | 显示全部楼层
在意分辨率的不用那么麻烦,N年前的PC游戏就已经开始1080P
要比画面,把分辨率、纹理质量其中一项统一到一个标准才有得比
单纯YY分辨率,单纯YY纹理都是一样的悲催
个人觉得后期的X1对PS4画面还会出现类似PS3和XO的局面那32M的ESRAM作用远比看到的强大

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 楼主| 发表于 2013-11-19 17:34  ·  江西 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2013-11-19 17:32
ps2和ps3的画面优势主要是体现在较低的分辨率上了,你去让ps3运行原生1080p的画面试试? 游戏机优化说白 ...

啥意思?看不明白

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发表于 2013-11-19 17:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
各有各的优势。。。。。。
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