终结者
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退伍者
下面是引用Stormxx于2006-01-21 00:31发表的: 这个说的是,虽然是幻想型的游戏,不过还是比较符合正常规律的 这样正常跳跃的游戏可真是不多瓦
落伍者
下面是引用saiiscool于2006-01-20 23:59发表的: 很多ACT的难度就是靠跳撑出来的~~~~~ZELDA没跳就象楼上上说的突出道具~~~~让你多动脑筋~~~看看 手上的和身边的道具该怎么用~~~~~~~~当想出来时的那恍然大悟的感觉~~~~~~~爽啊…………
下面是引用Stormxx于2006-01-21 00:34发表的: 道具通常在第一次得到的迷宫里面就很有用,最可恶的是以前去过的地方也要用后面得到的这个道具才能到达,如果记忆力欠佳的话就只能满世界乱转了。这也是ZELDA比较耐玩的一种体现……想起来还是觉得有些可恶……
下面是引用pikaqiu于2006-01-21 00:30发表的: 确实算是一种装备,跳跃羽毛,只有装备上才能发挥作用。 在一些解谜和BOSS战中必备。其实平时最常装备的是冲刺靴。
骑士
为了部落……
下面是引用Stormxx于2006-01-21 00:41发表的: 楼上的梦见岛REVIEW看来是躲不过了~~~只是个时间问题而已 今天时辰已晚,我也要去梦见岛了~~~ 多亏楼上诸位大叔来助阵,今天的挖坑任务才圆满完成了?%,改天继续~~~
☆◎King of the Pop◎☆
佣兵
下面是引用chaos-于2006-01-21 02:42发表的: 按照这帖子的进度 应该能撑到黎明公主发售
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