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楼主: cmx

纠正一下,XBOX360和DirectX10没什么关系!

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cmx

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 楼主| 发表于 2006-2-11 17:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用masterleon于2006-02-11 17:13发表的:


我是问你卡不卡,你只需要回答你的DOA4卡还是不卡就行了。

当然卡,特别是高处掉落
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发表于 2006-2-11 17:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用cmx于2006-02-11 17:37发表的:


当然卡,特别是高处掉落

哈哈~~~你的360真的是极品。。。。。
你说说你哪个场景,哪个人,怎么样掉落就卡了,我来模仿拍段录象,单机我不说了,上LIVE也打了400多500场了,锄了LIVE偶尔网速会卡,游戏里卡我就真没见过,莫非就你的360机能不足?

圣骑士

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发表于 2006-2-11 17:52  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用masterleon于2006-02-11 16:48发表的:


我承认我本身水平还不够,我贴出来的就是骗人的,那你们就去找你们觉得权威的网站吧。
等你们找到权威的网站,别忘了给我们开开眼界。

还是没有明白我的意思~ = =!
网络提供的,应该是信息和资料,而不是结果~
就像这个问题,我已经举例了
说支持的,从GS等DX10的特点入手,C1的状况怎么样??
说不支持的,也从DX10的特点入手,C1和PS3都怎么样??
像tom's的这种没有技术细节信息的概念贴,在技术讨论中是没有意义的~再说,tom's上连XO机能XB70倍都有写,可信度。。。
虽然这样讨论的门槛可能比较高,但是话说回来,自己都不是很懂,又怎能说服别人呢?通过自身来寻找问题的答案,也是对自己有益的~

DOA4虽然流畅,但是作为XO上的DOA4和半圆一直奉行的原则,DOA4对我来说是不及格的~
太赶工了~
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发表于 2006-2-11 17:58  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用wz.dd于2006-02-11 17:52发表的:


还是没有明白我的意思~ = =!
网络提供的,应该是信息和资料,而不是结果~
就像这个问题,我已经举例了
.......

DOA4作为首发的游戏,已经很不错了,麻烦你们不要过分要求什么,你要说DOA4的不足,就是内容上,比如服装,场景这些,而作为展示次世代游戏魅力的目的,我想DOA4做得已经很好了,很明显,DOA4的画面效果,是足以让人震撼的,来我家看玩DOA4的人,至少没人说这画面一般。。。。

你说DOA4不及格,那么我希望PS3的首发游戏能让你觉得及格。。。

圣骑士

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发表于 2006-2-11 18:13  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用masterleon于2006-02-11 17:58发表的:


DOA4作为首发的游戏,已经很不错了,麻烦你们不要过分要求什么,你要说DOA4的不足,就是内容上,比如服装,场景这些,而作为展示次世代游戏魅力的目的,我想DOA4做得已经很好了,很明显,DOA4的画面效果,是足以让人震撼的,来我家看玩DOA4的人,至少没人说这画面一般。。。。

你说DOA4不及格,那么我希望PS3的首发游戏能让你觉得及格。。。

留意我的发言~
作为首发游戏,DOA4的确不错,是少有的720P下4FASS 60fps的游戏,推广主机效果很好~
但是作为DOA系列,注意是 DOA 系列,同期画面领先幅度和之前几作相比,下降了~
DC的DOA2 PS2的DOA2HC XB的DOA3,到了主机末期再回头看,效果都不错~
特别DOA3 XB初期首发的游戏,到了今天,4年了,效果都让人侧目~
而DOA4相比,在XO上进化的幅度,有限。
一是因为MS的技术支援下降了,二是我也提了,主要原因就是赶工~
DOA2X的效果我觉得会比DOA4好很多~~
DOA4太赶工了~

题外话:说回来半圆的论调 我只在机能最强的主机上做游戏(XB时代)---〉我只在综合水平最好的主机上做游戏(本世代)---〉我只在最喜欢的主机上做游戏(将来,想象~)

圣骑士

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发表于 2006-2-11 18:22  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用masterleon于2006-02-11 17:58发表的:


DOA4作为首发的游戏,已经很不错了,麻烦你们不要过分要求什么,你要说DOA4的不足,就是内容上,比如服装,场景这些,而作为展示次世代游戏魅力的目的,我想DOA4做得已经很好了,很明显,DOA4的画面效果,是足以让人震撼的,来我家看玩DOA4的人,至少没人说这画面一般。。。。

你说DOA4不及格,那么我希望PS3的首发游戏能让你觉得及格。。。

作为PS3的首发游戏,我不知道有什么~
但是可以明确地是,每个系列的游戏都有各自的标准~
这个和系列一贯的风格,主旨是相符合的~
DOA,强调的就是画面及华丽度~  所以我看画面的进化会多~
35系列,向来系列画面都比较渣,注重爽快感,画面有KOEI演示的关羽就满足了~ 但是爽快感的要求会很高,没有突破,给人以震撼的感觉的话,画面就算华丽过DOA4,他依然是不及格的~

游戏特色在次世代主机上的突破以及进化幅度,才是评价和是否合格的关键表准~
画面只是个别以画面为重点地游戏的标准罢了~~

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发表于 2006-2-11 19:21  ·  北京 | 显示全部楼层
喜欢微软喜欢360的说360和DirectX10有关系
讨厌微软讨厌360的说360和DirectX10没有关系
顽固派索饭说360和DirectX10肯定没有关系
其中有一类索饭本来没买360偏偏要说买了,再说360和360游戏很烂,属于阴毒渣子型
中立派说不清楚不知道,爱咋地咋地

目前大致有这么5类人,以上诸位请对号入座
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发表于 2006-2-11 19:41  ·  吉林 | 显示全部楼层
DX10都没出来,现在讨论它支不支持不是很可笑吗?
有限支持算“支持”吗?DX10里面一点DX9的内容都没有?呵呵
什么是DX10就是那点DX9里面没有的才叫DX10,别说XBOX360了,PS3今年出的话也不会支持DX10的

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发表于 2006-2-11 19:58  ·  上海 | 显示全部楼层
DX10都还没有出,对这个讨论该停止了

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发表于 2006-2-12 02:27  ·  上海 | 显示全部楼层
同意楼上两位的说法!dx10还没出呢有人就快打起来了,就像关于ps3的讨论一样,摆脱大家什么都等弄清楚了再说好伐!!!
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