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楼主: cmx

纠正一下,XBOX360和DirectX10没什么关系!

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征服者

Corporal

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发表于 2006-2-12 05:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
DX10再强,跟电影比起来就是那啥。
FF7AC的效果强吧?就算未来PS3,DX10达到那个水平又怎样?还是太假。
现在的一些游戏玩家玩游戏玩疯了,看到多边形锯齿没了,贴图变精细了,物体表面有反光了,(特别讨厌现在某些演示的次世代游戏,连人的皮肤都反光的厉害,好像涂了十几遍油一样。)就感动的一把鼻涕一把眼泪的。
还有,别把PC论坛那一套带到TV游戏论坛来。整天DX,NV来ATI去的。净讨论硬件支持哪些特效了。
有了这些特效游戏就一定好玩?
console上卖的最成功的GTA画面好吗?PC上的销量冠军模拟人生的画面好吗?无数的玩家不管他是LU还是CU都以自己的选择证明了游戏性才是游戏的生命。
整天讨论画面有什么意义?
要看画面干脆去下个3DMARK看个够吧。别玩游戏了。
嘁~~

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发表于 2006-2-12 08:43  ·  上海 | 显示全部楼层
不玩画面 楼上弄什么360啊 一台FC绝对能满足你~

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发表于 2006-2-12 09:57  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏性目前最强的大概是NDS吧,通吃GBA

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发表于 2006-2-12 13:07  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用megacobra于2006-02-12 05:49发表的:
DX10再强,跟电影比起来就是那啥。
FF7AC的效果强吧?就算未来PS3,DX10达到那个水平又怎样?还是太假。
现在的一些游戏玩家玩游戏玩疯了,看到多边形锯齿没了,贴图变精细了,物体表面有反光了,(特别讨厌现在某些演示的次世代游戏,连人的皮肤都反光的厉害,好像涂了十几遍油一样。)就感动的一把鼻涕一把眼泪的。
还有,别把PC论坛那一套带到TV游戏论坛来。整天DX,NV来ATI去的。净讨论硬件支持哪些特效了。
有了这些特效游戏就一定好玩?
.......
9494~~~画面看得过去就行了~~~重要的是游戏性

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-2-12 13:19  ·  美国 | 显示全部楼层
呵呵 可怜的S饭,128位时代说画面不重要 游戏性就够了,到了次世代机又偏要在画面上分个高低,我说有什么好吵的,既然你不买360,那360画面的美丑与你何干,说白了还是全机种王道啊

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发表于 2006-2-12 13:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用masterleon于2006-02-11 16:50发表的:


你买了360是吧,那好啊,我只问一个问题,你的DOA4卡还是不卡?你要说DOA4也卡,我什么都不说了。
除非你认为COD2和PDZ的效果能超过DOA4。
晕!为什么拿FPS和FTG比呢?DOA4的同屏显示的人数和场景大小包括特效之类肯定比PDZ底的多啊,当然不会卡,就像PS2的铁拳,VR战士4,不仅画面很好,帧数也达到了60,但杀戮地带之类的FPS游戏,运行起来就卡的要命,那你说PS2的机能到底是好是坏??

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发表于 2006-2-12 20:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用随风龙于2006-02-11 13:42发表的:

其实我不想说你无知的,但看到你说“XB上市时市面上好像是DX5或者6”   
ps2是7.0,xbox是8.1   
ps2的图形芯片不能硬件支持DX7
第一款正式支持t&l(DX7)的家用机显示集成芯片flipper也是ARTX出的。
c1上ati只不过是贴个标签罢了,全部研发都是artx完成的,ati连ceo都被artx的人抢去了。。。

至于是否支持dx10,我看外边论坛上否定的人居多。而且artx至今没有人站出来说明。
Forget DX10.
XENOS is something like a shader model 3.4 GPU , while RSX (if based on G70) is a Shader model 2.7 GPU.
On papers G70 is full support S.M. 3.0 but in reallity it lacks some important futures.
Anyway this is not so important because in PS3 , Cell make the difference.

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发表于 2006-2-12 21:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用随风龙于2006-02-11 13:42发表的:

其实我不想说你无知的,但看到你说“XB上市时市面上好像是DX5或者6”   
ps2是7.0,xbox是8.1   
ps2是7.0,xbox是8.1
7.0是GF2系列,8.1更是要GF5 5700级别了
到底谁无知,何况我说XB上市时的PC显卡级别,01年哪里普及到GF5了,最多GF2 MX
99年根本只有GFORCE 256,更正

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发表于 2006-2-12 21:04  ·  上海 | 显示全部楼层
动不动就说人家无知,好像自己有多懂,如果真的有8.1
就不会有那么多玩家在03年还把能买到GF4 TI4200当宝,5700是04才有的,当时我帮人家装机器,我会不知道

征服者

魔鬼蛇,Big Boss的最终克隆体

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发表于 2006-2-12 21:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xgh1234于2006-02-12 21:00发表的:

ps2是7.0,xbox是8.1
7.0是GF3系列,8.1更是要GF5 5700级别了
到底谁无知,何况我说XB上市时的PC显卡级别,01年哪里普及到GF5了,最多GF2 MX


PS2的显示核心和PC架构大不一样,Xbox的NV 2A和GF3 Ti500差不多,支持DX8.1

主要可以参考以下几个游戏,分裂细胞3,英雄本色2!,硬件支持DX8的xb可以比较完美表现出水面的倒影效果!

GF3 系列:GF3 TI200 GF3 TI500,硬件支持DX8.0

GF4 系列:GF4 TI4200 GF4 TI4600等,硬件支持DX8.1

GF FX系列:GF FX5200/5600/5700/5900等,硬件支持DX9.0,但运行效率极差!

GF4 MX系列,硬件只支持到DX7.0,兼容DX8,所以水面效果,光影效果表现得比较烂!
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