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楼主: cmx

纠正一下,XBOX360和DirectX10没什么关系!

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征服者

魔鬼蛇,Big Boss的最终克隆体

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发表于 2006-2-12 21:09  ·  上海 | 显示全部楼层
"D7到D8/9最大的进步因该是PS的引进~~基本上现在我们看到的材质凹凸、反光效果;光影效果;noise效果等等都是PS的功劳"

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发表于 2006-2-12 21:10  ·  上海 | 显示全部楼层
提醒一下,  nv25 (gf4 ti)  只支持到 ps1.3  ,如果不能支持到ps1.4 就不能说支持到dx8.1

也就是说, nv20(gf3) nv25 (gf4 ti)  都只完整支持到dx8.0  

nv 第一款完整支持到dx8.1的是nv30(fx5800),当然nv30也支持到dx9.0b

nv20没记错的话是01年发布的

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魔鬼蛇,Big Boss的最终克隆体

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发表于 2006-2-12 21:14  ·  上海 | 显示全部楼层
NV3X系列DX9效能低下得另人呕吐

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发表于 2006-2-12 21:16  ·  上海 | 显示全部楼层
顺便再提醒一句, gf4mx系列不支持环境凹凸贴图, 也就是EMBM, 也就是gf4mx根本不能完整硬件支持 dx7.0

不是光硬件T&L就算dx7.0的

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发表于 2006-2-12 21:16  ·  上海 | 显示全部楼层
我那句话里说的清楚,市面上普及,就像现在普及了DX 9.0C了么,还没有吧
01年真的,帮人家装机就是GF2 MX,用不了多少钱,不像GF 256那么贵
99年VOODOO3 还很红,当时还流行过VOODOO 女妖,I740这样显卡是AGP挑战PCI成功的一年
市面上真的上市一块PC用的DX10显卡,那时再来讨论吧,没准比台360都贵,但是也许出人意料的便宜,要是那样这是PC玩家的服气

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发表于 2006-2-12 21:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xgh1234于2006-02-12 21:16发表的:
我那句话里说的清楚,市面上普及,就像现在普及了DX 9.0C了么,还没有吧
01年真的,帮人家装机就是GF2 MX,用不了多少钱,不像GF 256那么贵
99年VOODOO3 还很红,当时还流行过VOODOO BUSH,I740这样显卡是AGP挑战PCI成功的一年


voodoo3就从来没红过.

那时候红的是tn2系列,尤其tnt2 m64,简直就象后来的mx440那样泛滥

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发表于 2006-2-12 21:23  ·  上海 | 显示全部楼层
DX7/DX8/DX9的具体区别我以前玩游戏看出来的,当时主要是惊讶于DX8所营造出的水面效果

PS2的全部游戏换算成具体的PC方面的东西,连DX7都不如,ps2岂今为止没有一款游戏可以完整表现出水面效果

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发表于 2006-2-12 21:25  ·  上海 | 显示全部楼层
差点忘记了DX8给我的另一个震撼是分裂细胞1代 PC版里的影子拉长拉短,和铁丝网的折射效果,

当初玩那个效果震撼得不得了

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发表于 2006-2-12 21:37  ·  上海 | 显示全部楼层


这个是我以前截的游戏图,黑鹰坠落


这个是CS起源的水面效果图


半死2的水面效果




far cry的水面效果

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Corporal

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发表于 2006-2-12 21:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用joojooo于2006-02-12 08:43发表的:
不玩画面 楼上弄什么360啊 一台FC绝对能满足你~
做人不要那么BT。看问题不要那么绝对。非要分个yes或no。
硬件技术进步,画面提升是必然的。但作为游戏存在的价值是拿来玩的,而不是拿来看的。
一味的在画面细节和特效上钻牛角尖对于一个玩家来说毫无意义,除非你立志当一个美工。
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