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楼主: ddr119

Playstation 1和2的音源不是pcm,而是midi?

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发表于 2014-1-30 11:27  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
个人觉得最大原因是内存跟读取方式,sfc读盘快,第一,数据保存模式,卡带模式,不用寻址时间,可以快速的乱序读取,缺点是本身容量小成本高。光盘,容量大,价格低,读取速度2倍CD,对于700mb的容量来说太慢了,多了寻址时间,为了弥补读取速度不够,增加了内存。第二,就是内存,卡带本身特性就是内存,区别就是不能写入,断电不丢数据(单存档是数据保存还是要电池供电,代码保存的不用)!ps,刚才说过读取慢,寻址时间的关系,没办法必须加内存,cpu所有数据都要通过内存,内存就这么点大,光驱又慢,所以数据一下用完了,又得载入,加上3D游戏数据需求比2D大的多,导致声音部分就只能占用一点点的内存,游戏的效果音,midi背景音乐基本是永驻内存的,pcm的背景音乐可以用内存缓冲读取几秒的数据。ps2后期就更多这样的了。
关于光盘读取方式,游戏不像电影,读盘都是顺序,游戏所需要的数据都是乱序的,一下这个,一下另一个,后来为了让本关所需的游戏数据尽量在一起,就开始为光盘数据保存位置排序增加垃圾文件,加快读取时间,这就是为什么好多ps游戏的镜像很大,一压缩就很小的原因

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发表于 2014-1-30 11:49  ·  四川 | 显示全部楼层
bfox 发表于 2014-1-30 08:50
又来刚注册的新马甲了,不错
另外lz真实意图根本不是想好好讨论音质 音原之类的,他的目的是ps和ps2还不如sf ...

+10086,LZ发这帖就是来钓鱼引战的。很搞的是他一边专门发钓鱼引战帖,一边跑到另一个帖里义正言辞批评别人钓鱼(不过那帖的LZ确实也是个专发无聊帖的)
参见这帖8楼
https://bbs.a9vg.com/thread-4128605-1-1.html

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 楼主| 发表于 2014-1-30 12:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
laiyin 发表于 2014-1-30 11:49
+10086,LZ发这帖就是来钓鱼引战的。很搞的是他一边专门发钓鱼引战帖,一边跑到另一个帖里义正言辞批评别 ...

我错了,我一激动就那样啊 不好意思!下次说话要慎重!

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发表于 2014-1-30 13:13  ·  四川 | 显示全部楼层
ddr119 发表于 2014-1-30 12:54
我错了,我一激动就那样啊 不好意思!下次说话要慎重!

别介,认怂了就不好玩了,大家都还期待你下篇大作呢。下一话题是不是该秒PS4和XONE了

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发表于 2014-1-30 17:14  ·  上海 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2014-1-30 07:41
道理都对。但并不能论证PS3的音频处理能力会不及SS。

他的意思可能是SS音频处理能力在某些方面未必比PS3差。对于PS3来说容量不是问题 也没必要再用节省空间的MIDI了,78-80楼这货除了骂人,感觉肚子里什么货色都没啊。不学无术 不懂装懂 。

帖子的确是在钓鱼啊   75楼的和帖子里一些小学生讲道理 实在是浪费时间

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 楼主| 发表于 2014-1-30 17:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
sonicteam77 发表于 2014-1-30 17:14
他的意思可能是SS音频处理能力在某些方面未必比PS3差。对于PS3来说容量不是问题 也没必要再用节省空间的M ...

我们只是在讨论,说错了我也会道歉

这贴也不完全是水,至少大家知道SS和PS的PCM是怎么回事,机战为什么两个音乐有那么大的区别

跟某头+水区周立波这种黑手阴人讨论完了就关人的恶棍地痞无赖是不一样的。还是请你回去隔壁吧~走好不送

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发表于 2014-1-30 17:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
大家春节快乐。另外楼主我艹***,你都快恶心我一年了。

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发表于 2014-1-30 19:11  ·  四川 | 显示全部楼层
如果PS是MIDI,那么SS就只能是地摊5块钱的收音机水平了!

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发表于 2014-1-30 21:26  ·  河北 | 显示全部楼层
现在的游戏机都没有单独的硬件音频芯片了,全靠CPU来处理,照某些人的理论岂不是连FC都不如了。

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发表于 2014-1-30 21:52  ·  上海 | 显示全部楼层
一动也不动 发表于 2014-1-30 21:26
现在的游戏机都没有单独的硬件音频芯片了,全靠CPU来处理,照某些人的理论岂不是连FC都不如了。 ...

所以说 拿不是同时代的主机区比较 显然无意义,
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