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楼主: lekink

[业界] GDC:演讲讨论“游戏剧情被太过高估”

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发表于 2014-3-18 09:36  ·  上海 | 显示全部楼层
因为MS的作品情节无聊的缘故吗,MS的HALO不是号称情节最好的FPS之一吗~

终结者

突击型炊事员

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发表于 2014-3-18 09:36  ·  福建 | 显示全部楼层
这有点硬扯了,剧情就是为人物服务的,没有剧情,架空的人物?你以为什么游戏都是撸啊撸?

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发表于 2014-3-18 09:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
尼玛剧情什么的都记得清清楚楚,倒是想起最近马修麦康纳最近的B格火爆热剧《真探》,剧情倒是记得很清楚,人物的对白和内心世界从头到尾没搞明白的一堆。。。。。。。

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发表于 2014-3-18 09:38  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 第3星座 于 2014-3-18 09:44 编辑

其實如果看過 “驚變28天”和“驚變28周”的話,對TLOU的劇情其實都能猜個大概。

在眾多芸芸的喪C片劇本中,TLOU少不免有些情節相似或雷同。

但由不同的人物和搭配演繹不同的味道。TLOU在角色搭配和性格塑造得比較好,角色能讓人留下深刻印象。

再加上遊戲的動作要素和節奏的把握在芸芸這類遊戲裡面是把握得比較好。我個人認為.

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发表于 2014-3-18 09:38  ·  上海 | 显示全部楼层
角色和情节分开讨论本身就很艹蛋

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发表于 2014-3-18 09:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
玩游戏从来不关注剧情的路过。最多只记得一些场景。现在仍然搞不清楚使命召唤现代战争在讲啥,玩RPG也是一直跳剧情,完全没耐性,也没法投入。
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流放者(禁止发言)

久美・留美「くみ・るみ」

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发表于 2014-3-18 09:45  ·  云南 | 显示全部楼层
拳头就算了吧...现在就是妥妥的企鹅小弟...

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发表于 2014-3-18 09:45  ·  四川 | 显示全部楼层
***异类 发表于 2014-3-18 09:39
玩游戏从来不关注剧情的路过。最多只记得一些场景。现在仍然搞不清楚使命召唤现代战争在讲啥,玩RPG也是一 ...

大部分游戏和你差不多

我感觉游戏的编剧和导演都是蹩脚的,这点以日本最多

日本中二用了十几年了也没见停下来

要剧情的话我直接找剧看了,没必要在游戏里找剧情
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发表于 2014-3-18 09:46  ·  广东 | 显示全部楼层
qyzwyq 发表于 2014-3-18 09:08
没有好的情节又有几个人会记住那些角色?

+1,感觉制作人说了一堆废话,没有好剧情怎么塑造人物?这道理都不懂无语了。

终结者

BANG & OLUFSEN

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发表于 2014-3-18 09:48  ·  香港 | 显示全部楼层
哈哈 ~ 這公司來講劇情 ? 呵呵
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