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楼主: 良辰美锦

问个问题!硬盘在PC上损耗快,还是在PS2上损耗快啊?

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发表于 2006-2-21 13:31  ·  上海 | 显示全部楼层
学习一下!换得快也要保护好啊!

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发表于 2006-2-21 14:45  ·  四川 | 显示全部楼层
那我连按两次reset键来重启,不会关闭硬盘,这样对硬盘有影响吗

求败者

金手指狂用者

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发表于 2006-2-21 19:04  ·  上海 | 显示全部楼层
如果經常用BT下遊戲,那應該是PC上的那塊先壞。

战士

speeDy

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发表于 2006-2-21 19:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fokeme于2006-02-21 14:45发表的:
那我连按两次reset键来重启,不会关闭硬盘,这样对硬盘有影响吗
我也是这样,当初买网卡的时候,店里就这么教我的。。。

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发表于 2006-2-21 19:26  ·  福建 | 显示全部楼层
这样子硬盘不会停么?
应该按reset就是关机了,红灯了呀?

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发表于 2006-2-21 19:47  ·  天津 | 显示全部楼层
怕损耗,只能买个保险柜锁上,不过也有可能突然哪天挂掉
该用户已被禁言

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发表于 2006-2-21 21:03  ·  四川 | 显示全部楼层
一般情况下,在ps2上损耗快,特别是用那些在使用光盘时就大量读盘的游戏。

hdl本质只是个中介,不会改变游戏的运行程序,也就不会改变游戏程序对数据读取的方式。

因此,虽然硬盘传输速度远快于dvd,但游戏并没有针对硬盘优化,而照样使用针对dvd-rom优化的读盘方式。

简单说,由于ps2本身内存就小,硬件所限,使得在用dvd-rom作媒介时,只能通过读取次数来获得足够的数据量,数据读取的频繁度很高,并且这种读取的连续性很差,往往需要在一个区域读取音频,然后马上去读取视频,接着可能又要切换回来读取音频,偏偏绝大部分ps2游戏的数据读取量并不小。

这种非连续的,高强度的读取,恰恰是大部分硬盘所不能适应的,当然光储存设备,也不会适应,三上真司抱怨ps2不耐用,也不是空穴来风。ps2使用光储作为主要手段,最大的好处就是够用和成本节省,只考虑性能这其实是个缺陷。

何况一般的pc用硬盘,本身设计时,只是按照每天连续工作八小时来作为设计初衷,连续长时间高强度的使用,会大大加速硬盘的老化。

只不过,现在的硬盘不是那么不耐用,大部分情况下也不会很过分,所以虽然理论上来说ps2上使用hdl方式,硬盘会损耗大一些,但由于ps2本身设计一体化,不象一些pc那样个人配置时用件参差不齐,内部环境要比不少pc的内部环境好,反而会用的更长久些,反倒更不容易坏。

应该说清,损耗大和坏不坏还是有差别的,恶劣的使用条件,如高湿度、高温度等,还有人为的使用习惯,这才是真正的硬盘杀手。
该用户已被禁言

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发表于 2006-2-21 21:11  ·  北京 | 显示全部楼层
外接的硬盘,使用单独供电会好一些吧?

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发表于 2006-2-21 21:13  ·  贵州 | 显示全部楼层
如果怕坏就买一个DVR专用硬盘。保证正常工作中频繁读取数据而可靠性非常有保证。就是价格会贵一些!

审判者

我が心 明镜止水~

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发表于 2006-2-21 21:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用cwsaaa于2006-02-21 21:03发表的:
一般情况下,在ps2上损耗快,特别是用那些在使用光盘时就大量读盘的游戏。

hdl本质只是个中介,不会改变游戏的运行程序,也就不会改变游戏程序对数据读取的方式。

因此,虽然硬盘传输速度远快于dvd,但游戏并没有针对硬盘优化,而照样使用针对dvd-rom优化的读盘方式。
.......
说的太好了!不过个人还是觉得硬盘在PC上损耗更快.........
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