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楼主: lekink

[Mul] Bungie解释为何《命运|Destiny》在PS4和XBOX ONE上不是60FPS

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发表于 2014-6-19 11:35  ·  北京 | 显示全部楼层
DUSKISLAND 发表于 2014-6-19 10:59
60fps当时是343宣布的,跟cg有什么关系
halo的过场动画一般是实机运算加后期渲染的,又不是像FF那样 ...

去年x1发布会和e3的trailer 肯定是纯cg 有游戏画面没关系

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发表于 2014-6-20 09:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ring123wu 发表于 2014-6-18 15:05
使命召唤幽灵PS4版画面就比这个好,60帧1080P。别找借口了。既然照顾全平台,玩玩360下载版就行了。当然了 ...

牛逼理论,平衡业界其实体现了不平衡的金钱对抗,很显然微软赢了。
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发表于 2014-6-20 09:23  ·  云南 | 显示全部楼层
cs.master 发表于 2014-6-20 09:00
牛逼理论,平衡业界其实体现了不平衡的金钱对抗,很显然微软赢了。

微软一直都是赢家,3冠王了不是
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发表于 2014-6-20 17:00  ·  广东 | 显示全部楼层
取消PS360平台不就好了!
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发表于 2014-6-20 18:07  ·  北京 | 显示全部楼层
那一开始说的自己跟PS独占似得。。。现在搞公平了。。

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发表于 2014-6-20 18:53  ·  上海 | 显示全部楼层

Bungie解释为何《命运|Destiny》在PS4和XBOX ONE上不是60FPS

反正晕突突兔游戏200帧也不买(≧▽≦)

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发表于 2014-6-20 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层
kelvinchen8888 发表于 2014-6-20 18:53
反正晕突突兔游戏200帧也不买(≧▽≦)

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