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楼主: lekink

[Mul] Bungie解释为何《命运|Destiny》在PS4和XBOX ONE上不是60FPS

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发表于 2014-6-19 00:45  ·  四川 | 显示全部楼层
羽神比肩 发表于 2014-6-18 11:36
PS4都跑不了60?这游戏画面有那么好?

不是画面有多好而是开发问题

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发表于 2014-6-19 02:46  ·  美国 | 显示全部楼层
ring123wu 发表于 2014-6-18 23:05
口 可   口 可。A9拿着电子垃圾说穷富的土鳖您不是第一个,也不会是最后一个            ...

lol....电子垃圾你还带着信仰一样。。。

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发表于 2014-6-19 02:53  ·  四川 | 显示全部楼层
WuchiXR 发表于 2014-6-18 22:02
拉倒吧,这代主机就PC好吧,两个主机就是两台PC。一个游戏引擎,不可能没有伸缩性,假如以后上了PC,帧数 ...

你非要这么说的话,DR3宣布移植PC,并发表申明解除30fps上限会出现各种毛病,不就是主机扯PC后腿吗?更不用说NFS the run、NFS rivals、the crew这种全平台的为了照顾主机而锁30fps的例子了

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发表于 2014-6-19 02:54  ·  美国 | 显示全部楼层
ring123wu 发表于 2014-6-18 23:06
软软一贯的作风,破罐子破摔拉着别人下水~~~和微软一样不要脸~~

呵呵。。。我玩ps4的alpha感觉帧数低,要是放pc上体验会好很多,有问题????还软软,我就没黑过你挚爱的sony,瞎叫什么。。。
daw

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发表于 2014-6-19 03:07  ·  广东 | 显示全部楼层
棒鸡很注重游戏画面表现的各种特效细节的,这些也只有认真玩过他们游戏的人才能体会。。。。看起来不华丽但整体很精细用心的

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发表于 2014-6-19 06:56  ·  北京 | 显示全部楼层
DUSKISLAND 发表于 2014-6-18 23:57
我倒觉得60fps比起1080p更重要,以前halo5预告片出来的时候都以为游戏是720p+60fps,完全在我接受范围之内 ...

cg 多少p多少fps是问题么?

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发表于 2014-6-19 08:53  ·  上海 | 显示全部楼层
lekink 发表于 2014-6-18 11:42
不是跑不跑的了的问题。。。是为了照顾上世代PS3 X360。完全不去考虑60FPS。 ...

其实是为了照顾X720,萎卵肯定塞钱了,自己上不了60帧,也不让PS4上,哼,肯定酱紫的

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2014-6-19 09:04  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
为啥不可兼得?说到底还是技(ji)术(neng)不行,给你四块泰坦Z,4K照样给你60帧。。。

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发表于 2014-6-19 09:19  ·  江西 | 显示全部楼层
hjmsuper 发表于 2014-6-18 22:52
PS4不是无敌,只是一台比X1强且便宜的主机,仅此而已!

到不了60帧,那就别怪到别人身上!

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发表于 2014-6-19 10:59  ·  广东 | 显示全部楼层
cloudol 发表于 2014-6-19 06:56
cg 多少p多少fps是问题么?

60fps当时是343宣布的,跟cg有什么关系
halo的过场动画一般是实机运算加后期渲染的,又不是像FF那样
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