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楼主: aic

幻痛实机演示,画面果然不如零爆啊

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发表于 2014-6-27 08:27  ·  四川 | 显示全部楼层
最后合金2那段剧情和无线电聊天,我都看睡着了。

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发表于 2014-6-27 10:01  ·  四川 | 显示全部楼层
turtlemark 发表于 2014-6-27 05:14
核心粉同样认为MGS的动画是冗长且装逼,MGS4尤甚,堪称播片4。

mgs4 当初我不玩游戏,光是看中文剧情。。。都看得简直受不了了

导致后来我拿到mgs4了也玩不下去了

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发表于 2014-6-27 10:06  ·  海南 | 显示全部楼层
MGS4玩的时候基本是一路跳过,对话多到吐

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发表于 2014-6-27 10:08  ·  四川 | 显示全部楼层
turtlemark 发表于 2014-6-27 05:14
核心粉同样认为MGS的动画是冗长且装逼,MGS4尤甚,堪称播片4。

国外网友的神评

“我去上了个厕所回来,发现这游戏自己把自己玩到第二关了,我还要手柄有啥用”

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发表于 2014-6-27 10:20  ·  云南 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2014-6-26 22:45
mgs2和mgs3其实还是挺不错的

mgs4感觉一般

非系列玩家,我觉得过场动画能跳过,就还不至于对游戏体验造成一个很糟糕的影响,应该是在剧情方面造成不好的影响。我玩MGS3,过场就没全部看完,有些直接跳,有些看了一段就跳过了。OPS、PW和MGRR的倒是都看完了。

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发表于 2014-6-27 10:26  ·  广西 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2014-6-26 22:45
mgs2和mgs3其实还是挺不错的

mgs4感觉一般

小岛要一次性把之前1、2、3代放出的包袱和悬念都解决掉,给S***家族画上句号,但是又很难在游戏过程中把这些内容说完,玩家也不想总有无线电通讯来打搅自己,于是就只能一股脑的放到过场动画里,铺天盖地的剧情陈述和解释,一环套一环,不是系列粉丝一直抱有问题的话,这些答案是没有意义的。看过一次之后,答案得到了,也很少有还能仔仔细细再看的,除非是要研究剧情,有中文剧情视频也足矣。

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发表于 2014-6-27 10:42  ·  四川 | 显示全部楼层
bsdlxy 发表于 2014-6-27 10:20
非系列玩家,我觉得过场动画能跳过,就还不至于对游戏体验造成一个很糟糕的影响,应该是在剧情方面造成不 ...

mgrr的过场至少打斗多一些

有时候mgs一说话就说很久,又未必是玩家有兴趣的

mgs3存档的时候才造孽啊,跟你讲好久,简直反人类。不过索性可以三角快进

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发表于 2014-6-27 10:44  ·  四川 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2014-6-27 10:26
小岛要一次性把之前1、2、3代放出的包袱和悬念都解决掉,给S***家族画上句号,但是又很难在游戏过程中把 ...

我对这些都无所谓了,爱咋咋地

我也懒得管中间的人物关系是啥样的了

老实说这么多游戏,包括很多人说的神剧情的游戏,我都没觉得有啥

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发表于 2014-6-27 10:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
轮子的问题,可以理解1是被引擎算法不行被忽略了,2是fox引擎技术不行,轮子这种不能有太多面,3是fox引擎感觉自己很简洁很萌,用方块就能做出效果

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发表于 2014-6-27 11:09  ·  广西 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2014-6-27 10:44
我对这些都无所谓了,爱咋咋地

我也懒得管中间的人物关系是啥样的了

这就是这个系列目前最大的症结,船大调头难,所以小岛干脆在MGSPW里放了一大堆磁带,想要深度挖掘的玩家想听的就去慢慢听,只想玩游戏的玩家就按照游戏内容安排玩也不会受到影响,MGS5GZ也是这样处理,MGS5TTP估计也差不多。
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