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楼主: aic

幻痛实机演示,画面果然不如零爆啊

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发表于 2014-7-1 12:16  ·  山东 | 显示全部楼层
……优酷上画质不开高连PS3/PS4都不好分,更别说这些细节了,根本不知道是视频问题还是游戏本身的问题……麻烦唧唧歪歪之前至少先截个***高清的图好么

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发表于 2014-7-1 12:19  ·  上海 | 显示全部楼层
要不要怎么挑剔啊               

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发表于 2014-7-1 12:30  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
看过YouTube 版本的一定不会说这种话
看着一般逗逼在这儿分析真是搞笑
不玩儿就滚吧

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发表于 2014-7-1 13:09  ·  广东 | 显示全部楼层
hp9527 发表于 2014-7-1 12:04
要说理念分三六九等也不是没有道理,可惜这条很难量化,要说不够主流就是下等或者拿不名一文的个人感受做 ...

主流肯定是需要另类的,然而并不是所有另类都是好的,当另类是因为古老跟不上时代和口味,这个另类怕就不能视为个性了。

当然了,你可以说它依然可以迎合部分人群的需要,这是个鸡屁股都是某些人口中美味的时代,没有什么是不可以的。只不过合金在我眼里不该是这样,不该是从曾经的必玩品变成如今的粉丝向,这对它来说不是进化,是颓废。就好像实况,不能与时俱进跟住行业理念变迁的结果就是让人唾弃。

人们都怀念曾经的春晚,都吐槽如今的春晚,其实单纯比较两者的各种质量,显然后者秒杀前者。只不过是它进化的幅度,没能跟上受众口味的节奏。合金纵向比,也是进步巨大,可问题是咱不可能忽略横向啊。

模板化可能我们指的不是一个层面。估计你指的是那种情节上的模板化,而我指的是游戏玩法上的模板化。合金的情节扯不扯姑且不论,起码够长够复杂是真的。这个典型好莱坞式的情节显然要简单的多。你或许可以理解为,一个是角色众多,关系复杂,剧情丰富的老电影,一个是剧情爆米花但视听效果十足的好莱坞大片。模板化实际上两者都存在,只不过一个存在于设计理念上,一个存在于剧情设定上之类。

但不论如何,老爷车之所以叫老爷车,绝不是人们否认它的经典,而是肯定它无法属于现在。

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发表于 2014-7-1 13:10  ·  广东 | 显示全部楼层
letgobats 发表于 2014-7-1 12:30
看过YouTube 版本的一定不会说这种话
看着一般逗逼在这儿分析真是搞笑
不玩儿就滚吧 ...

其实基本上一谈游戏就只是画面的都逗比好么

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发表于 2014-7-1 17:32  ·  四川 | 显示全部楼层
光头gg 发表于 2014-7-1 13:09
主流肯定是需要另类的,然而并不是所有另类都是好的,当另类是因为古老跟不上时代和口味,这个另类怕就不 ...

我说mgs相对不模版就是指玩法,神海1玩过以后23都不用看操作说明,顺便可以直接上手新古墓,mgs我可不行。

至于两种理念的好坏,不管你用了多么生动的比喻,你认定新货好的唯一论据就只有你的主观感受而已(嗯还有前面说的动作不够逼真我已经回了),我实在觉得没有辩论的价值

当然还有更重要的理由所以我现在不想辩得太长太空,那就是mgsv实际玩起来怎么样我还不知道呢

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发表于 2014-7-1 17:43  ·  广西 | 显示全部楼层
hp9527 发表于 2014-7-1 17:32
我说mgs相对不模版就是指玩法,神海1玩过以后23都不用看操作说明,顺便可以直接上手新古墓,mgs我可不行 ...

说实话现在MGS5TPP大家都没玩到,只是看视频管中窥豹,主观推测的内容居多,MGS5GZ展示的内容也有限,争论太多意义不大,安心等实际成品就好。

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发表于 2014-7-1 17:51  ·  四川 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2014-7-1 17:43
说实话现在MGS5TPP大家都没玩到,只是看视频管中窥豹,主观推测的内容居多,MGS5GZ展示的内容也有限,争 ...

我也是这个意思。

创新好还是守旧好?主流好还是个性好?

这种问题直接给个标准答案就错远了,只能就事论事,但现在这还没出事呢

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发表于 2014-7-1 21:46  ·  云南 | 显示全部楼层
作为MGS的死粉,从一代玩到现在表示,MGS5幻痛就剧情来看是必需入手的,小岛能做到这一步已经很***了,必竟在我看来MGS的剧情才是最出彩的

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发表于 2014-7-1 22:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层
光头gg 发表于 2014-6-26 10:32
我是觉得,游戏只有在其他方面不够出色时,才会需要靠玩家的感情来支撑,美其名曰粉丝向。

我觉得合金应 ...

所以说细胞6卖的跟合金序章差不多 是不是ubi也该找找营销方面的原因 还是玩家口味对不上
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