圣骑士
蝙蝠侠 发表于 2014-6-26 12:19 我的PS3很久没开机了,之前是想买黑名单来玩,后面买了PS4就不是很想买了,看过三种风格的通关视频,感觉 ...
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hp9527 发表于 2014-6-26 14:35 分裂近几作都没玩过……不过要说古墓tlou的动作流畅逼真,很大程度上不过是建立在动作之间的切换比较简单的 ...
骑士
光头gg 发表于 2014-6-27 12:05 我觉得类似合金这类游戏的动作设计是偏自然真实还是偏游戏感,属于理念上的问题,并不涉及到玩法,鬼泣, ...
流放者(禁止发言)
hp9527 发表于 2014-6-27 13:43 其实你也承认这是理念差异造成的了。我也不谈自己的偏好,只是觉得,在现在大作越来越模版化的年代,有一 ...
征服者
光头gg 发表于 2014-7-1 10:41 从来也没说不是理念差异,东西要怎么做当然首先是理念决定。当然,技术和资金上的问题不得而知,我们不能 ...
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