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楼主: aic

幻痛实机演示,画面果然不如零爆啊

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发表于 2014-6-26 12:02  ·  上海 | 显示全部楼层
有些人说现在的游戏都是一次性电影大片,重看不重玩

还有些人觉得MGS重来就比不过分裂细胞

这些都不算什么

但是关键是这两类人里居然有些会是同一拨人,我真是TM的太觉得惊讶了

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发表于 2014-6-26 12:14  ·  河北 | 显示全部楼层
光头gg 发表于 2014-6-26 11:30
我跟你不一样,当年P1上头就开始玩合金,印象中当年那是多好玩的游戏啊,如痴如醉。

最让我失望的是P3上 ...

销量不能和玩家产生直接关系,但是如果一款好作品没了销量也就没了续作,,食人大舅 就是这个原因,虽然不算事旺达巨像续作,,还有 大神 之类的。都是牛逼作品,但是销量不给力 续作也就渺茫了。
PS时代 玩的都是格斗 和过关的游戏,还有生化系列,当时不是特别喜欢合金,倒是很喜欢天珠。。

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发表于 2014-6-26 12:19  ·  广西 | 显示全部楼层
光头gg 发表于 2014-6-26 11:57
TLOU不是拿来跟合金比整个游戏,只是举例说明那种主角的动作性——真人的动作是一定会和周围环境互动且符 ...

我的PS3很久没开机了,之前是想买黑名单来玩,后面买了PS4就不是很想买了,看过三种风格的通关视频,感觉素质还是挺好的,就是听说销量不行。有机会的话我等年度版出来了一步到位吧。

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发表于 2014-6-26 14:35  ·  四川 | 显示全部楼层
分裂近几作都没玩过……不过要说古墓tlou的动作流畅逼真,很大程度上不过是建立在动作之间的切换比较简单的基础上罢了。而那两个游戏都属于“体验重视型”,跟mgs这种在玩法上有更高可开发性的就不是一个理念

再举极端点的例子,鬼泣魔女战神这些游戏的动作也不如那俩真实,因为这些动作本来就不是人能做出来的,但是没这些动作就没法玩了

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发表于 2014-6-26 16:12  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
哪个游戏里的轮子不是圆圆的呀....

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发表于 2014-6-26 16:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
光头gg 发表于 2014-6-26 11:30
我跟你不一样,当年P1上头就开始玩合金,印象中当年那是多好玩的游戏啊,如痴如醉。

最让我失望的是P3上 ...

最后一段非常赞同,为什么要关心销量,那是股东们应该关心的事。

我认为真正的粉,应该是无论这个系列是越来越好还是越来越差,都毫无理由的掏钱支持,但同时也应该正视它的优点和缺点。一味的喷和一味的夸都是及其幼稚的。

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发表于 2014-6-26 16:45  ·  广西 | 显示全部楼层
ahicano 发表于 2014-6-26 16:40
最后一段非常赞同,为什么要关心销量,那是股东们应该关心的事。

我认为真正的粉,应该是无论这个系列是 ...

反正我是没买过MGS系列的手机和掌机作品,只买过家用机平台作品。

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发表于 2014-6-26 22:34  ·  广东 | 显示全部楼层
我只能说,由小就开始玩的游戏,无论怎样都会买。其实又有多小朋友一样?嘴里吐遭手里玩着的?

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发表于 2014-6-26 22:45  ·  四川 | 显示全部楼层
mgs2和mgs3其实还是挺不错的

mgs4感觉一般

mgs5和之前的都不太一样,不仅仅是因为开放地图了。对于情节交代的方式也比以前干净利落很多了

怎么说呢,我反正不是mgs的粉,我也不太清楚所谓的核心粉对于mgs那冗长又装逼的过场动画是什么想法

至少我所知的不少人对mgs的过场动画那是相当无语的。

其实不光玩家,小岛自己也都表示过场动画做的太疲劳了。

另外一点则是mgs负责片子这部分的制作人基本全是日本人。拍出来的片子一系列日式风格,看着一群欧美人动作一个个都扭扭捏捏的,感觉也十分不适应,尤以mgs4最严重

mgs2和mgs3总体都还挺不错

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发表于 2014-6-27 05:14  ·  北京 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2014-6-26 22:45
mgs2和mgs3其实还是挺不错的

mgs4感觉一般

核心粉同样认为MGS的动画是冗长且装逼,MGS4尤甚,堪称播片4。
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