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实在看不下去一些为喷而喷的言论,请喷子进来聊聊。

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 楼主| 发表于 2014-10-21 16:07  ·  山西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yobevol 于 2014-10-21 16:24 编辑

      10月17日下午游戏到手,由于人到中年身不由己,断断续续的今天才完成游戏一周目。

       客观的说,从PS2时代末期开始一直到现在,相当长的一段时间没有一款恐怖类游戏能给我这样的感觉了,四个字,酣畅淋漓。
       《恶灵附身》在我看来,无疑是目前恐怖类游戏的顶尖之作,游戏系统和关卡设计在目前游戏界来说是无出其右的;甚至《美国末日》在这方面都要略微逊色一些,《美国末日》更多的是从人物刻画以及剧情上去感染玩家,当然《美国末日》的系统、操作等其他方面也很出色,与《恶灵附身》比起来不分伯仲。

       在剧情方面,本作需要通过关卡中的各种线索来加以论证,需要玩家在游戏结束之后进行整理,看过《盗梦空间》和《入侵脑细胞》等电影的人应该不难理解;觉得剧情晦涩难懂而去喷的玩家,我觉得你们有必要在见识方面下下功夫了,记住本作不是快餐游戏,需要你玩完之后加以思考。

       当然人无完人,《恶灵附身》自然也存在一些不足之处,比如人物动作略显僵硬,游戏过程中会存在一些贴图错误,但这和本作对于恐怖气氛的营造、游戏过程设计相比,简直是微不足道,希望大家正视这一点。

       至于为游戏画面而喷的玩家,本人不予理睬,因为这个问题太过于低级;过度追求画面的表现力,去耗费人力物力财力,结果忽略了游戏最本质的东西,不正是目前游戏界最大的问题根源之所在么?

       三上真司,宝刀不老,真鬼才也。

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发表于 2014-10-21 16:10  ·  北京 | 显示全部楼层
有些人为什么一眼就能看出帧数不足,我觉得好神奇,我打穿了也没能理解哪里不足。到底是咋看的?

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发表于 2014-10-21 16:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
我也觉得,这游戏的关卡设计水平很牛!
另外剧情很晦涩,但严格来说并不差,只是很多地方都要玩家自己去慢慢的想明白,而不是直截了当的告诉你,有点类似于黑魂
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发表于 2014-10-21 16:21  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得恶灵附身从某种角度来说已经超越末日,至少末日在游戏的节奏上还是较慢,一周目觉得很自然,二周目以后就觉得非常拖沓,当然主要是为了刻画剧情和细节,就像末日的DLC一样,大半段都是剧情,战斗其实并不多,但是评价一样很高

如果单从游戏的耐玩度来讲,我觉得恶灵可以说真的超越末日了

画面这东西我觉得能接受,就是一些贴图延迟,帧数问题还是有待加强

至于LZ提到的那些喷子,你认真就输了,无视他们即可

圣骑士

自省结束!暴力回归!

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发表于 2014-10-21 16:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
乱喷的基本都是pc转投过来的玩家 年纪小 不懂事情很正常的

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发表于 2014-10-21 16:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
两个都是好游戏,但是从耐玩度来说,个人认为恶灵肯定高于美国末日。
可玩性太高,值得重复挑战的东西太多,尤其是一些奖杯,简直让人欲罢不能。

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IL6@E53

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发表于 2014-10-21 16:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
所以我觉得PC版还是不要去碰了,移植的相当恶心,玩的话还是主机版的好了。

审判者

IL6@E53

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发表于 2014-10-21 16:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏是一款好游戏,但是PC版实在是让人失望,需要去好好体验这款游戏的话还是主机上玩比较好。

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发表于 2014-10-21 16:26  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
是这样的 毕竟是次时代了 新老玩家都想玩到次时代的画面这也可以理解!如果恶灵有恶名昭彰次子的画面,估计喷的人少一半!

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发表于 2014-10-21 16:27  ·  四川 | 显示全部楼层
freeAll 发表于 2014-10-21 16:10
有些人为什么一眼就能看出帧数不足,我觉得好神奇,我打穿了也没能理解哪里不足。到底是咋看的? ...


我也不太理解是怎么看出帧数不足的,这眼睛比火眼金金都厉害
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