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楼主: 前田庆次郎

战国无双2的剧情有太多不足之处了

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悟道者

我只能用三个字形容鸟人:无节操

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发表于 2006-3-6 12:24  ·  上海 | 显示全部楼层
只希望KOEI还我1代幸村的结局......

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发表于 2006-3-6 12:58  ·  北京 | 显示全部楼层
剧情确实太糟糕了,z5人人物间的矛盾在本作几乎没有!本作人物的立场大体上就是尽欢颜的世界、义的世界、太平世界,但这本身就没什么冲突,正因为这样,每场战斗都像过家家似的,让人玩得很迷茫。

人物的刻画也十分惨白,记得z5虽然只有15个人,但是故事作的太好了,就连被煮了的大盗五右卫门都比本作大多数人的情节有意思。

本作的任务制大幅弱化,虽然自由度高了,但是战场事件少了,代入感反而不好。

另外,不同意前田大人的一个观点,我认为354是目前无双中剧情最好的一个,他比z5还好,因为他有40多人,整个流程也就有五六个人会让人腻。而354不厚道的唯一原因就是完成了40多人的剧情后就基本上没有什么可玩的了

审判者

マハトマの星

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发表于 2006-3-6 13:06  ·  上海 | 显示全部楼层
Z5剧情还是1代好啊......
不过战斗和关卡还是2代好
楼主就别计较那么多了

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发表于 2006-3-6 13:12  ·  广西 | 显示全部楼层
别计较那么多了没有什么可玩的了

圣骑士

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发表于 2006-3-6 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
不过,这次的cg比起354有了质的提高啊,每次看到通了外传后的那段staff都特别感动。
剧情以戏说的心情来看还是有点意思,等于在看各种类型的小电影。
浅野和市的两段剧情合起来看还是不错的,义,爱,牺牲,救赎。

审判者

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发表于 2006-3-6 13:25  ·  上海 | 显示全部楼层
主角的开场很鸟,但是结局就不行了。虎头蛇尾

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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 楼主| 发表于 2006-3-6 13:29  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用kimpal于2006-03-06 12:58发表的:
剧情确实太糟糕了,z5人人物间的矛盾在本作几乎没有!本作人物的立场大体上就是尽欢颜的世界、义的世界、太平世界,但这本身就没什么冲突,正因为这样,每场战斗都像过家家似的,让人玩得很迷茫。

人物的刻画也十分惨白,记得z5虽然只有15个人,但是故事作的太好了,就连被煮了的大盗五右卫门都比本作大多数人的情节有意思。

本作的任务制大幅弱化,虽然自由度高了,但是战场事件少了,代入感反而不好。
.......
354在剧情上的确比352和353强,但却比不了Z5系列,Z5的剧情更多表现在信念的交错和立场的对立的无奈上,而35系列的剧情只是表现在立场上,唯一能将信念和立场归为一谈的也只有马超和关羽

终结者

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发表于 2006-3-6 13:32  ·  北京 | 显示全部楼层
2代伊达的还可以,看到辛村的死就联系自己,野心又出来了,不过,最后孙市出场没明白.

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发表于 2006-3-6 14:37  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-03-06 13:29发表的:

354在剧情上的确比352和353强,但却比不了Z5系列,Z5的剧情更多表现在信念的交错和立场的对立的无奈上,而35系列的剧情只是表现在立场上,唯一能将信念和立场归为一谈的也只有马超和关羽

我完全同意楼主对剧情的看法.但无双系列是讲究战斗快感的动作游戏,宣扬信念并非其本质,有也许更好,但无也并无影响.体现出战斗立场的对立,战斗的快感和一定的历史的沉重感就够了.这点354做得更好.做为一个动作游戏,他的剧情已经非常成功了,几乎每个人都玩起来有独特感.Z52的重复真要人命,千篇一律啊.上衫打农民的关为啥要做成歼灭杂货啊.至少要换成晚上吧...

PS:信长无桶狭间,我异度不满!

悟道者

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 楼主| 发表于 2006-3-6 14:45  ·  美国 | 显示全部楼层
可惜Z5一个卖点正是其人物性格丰富和战场对立的无奈,Z51这些非常到位,其实Z52在这方面也不错,虽然比不了1(玩忠胜的杭濑川之战就知道了)
PS:其实354比Z52重复几倍
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