战士
夜神 月~
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征服者
倒A神作!高达最强!2小姐满塞!
下面是引用kimpal于2006-03-06 20:47发表的: 354剧情比如说白帝的时候,总是看到黄盖留下一句遗言就死了,几乎是必死,但使用黄盖的时候就会触发剧情,他被黄忠挑衅中了埋伏。354最大的亮点就在这,同一个战场在以不同角色的视角观察,每一种视角看到的实际上只是战场的一角,就像玩拼图一样,玩的角色越多,整个世界就越清晰。当庞统指挥白帝到最后关头的时候,诸葛亮在五丈原战胜魏国并前来支援,这时候代入感没治了,完全置身于一场宏观的战争中 另外354的对白少吗?开场收场的独白,战场剧情的对话。。。哎,就是太fans向了,所以最细致的一部无双也就成了最不厚道的一部。。。 这次z52还有一个大毛病就是因为每个战场固定是那么几个任务,玩家可以满场跑,初始配置的位置形同虚设。无双和模拟的感觉差不太多,不说了越想越伤心,踏踏实实玩了
悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
下面是引用靠2于2006-03-06 23:37发表的: ai,觉得LZ些许处 过于主观臆断。。当初见LZ说什么:基本每个无双饭 都会无视BASARA 这话,还真是让人 忍俊不禁了。。 且不说坛上无双众不少 本人也是一个。。 是无视老卡的 这一初作呢,还是准备54其系列 系列作 BASARA2今夏就要发售了,某些人到时会不会挤进该专区YY 就能说明问题了。。
下面是引用前田庆次郎于2006-03-07 06:51发表的: 我是无视BASARA整个系列,原因也不多,就以过分恶搞了忠胜和军神就够了,但我本身是CAPCOM的FANS,无视其一个游戏不代表我BS这个公司 354在剧情方面的确比353和352有了很大的进步,但要跟Z5比剧情的话35就差远了,真田的无奈,信长的革新,庆次的放荡,信玄的王道,谦信的执着,忠胜的信念都是Z5的亮点,当然也不是说35系列怎么样,我本身就是个无双饭,但是做成了剧情注重点不同的并非是我们这些FANS,而是KOEI
下面是引用ds_hideo于2006-03-07 08:17发表的: 汗一个.,...Z5的确比35要突出信念. 但我并没感觉到剧情Z5比35好多少. 一直觉的你说的这话很别扭.就好像35不存在个人信念一样. .......
下面是引用ds_hideo于2006-03-07 08:36发表的: 这并不能说明问题. 你总是强调Z5,个人信念做的如何如何好. 难道有信念就带表剧情好? .......
圣骑士
龙在鄙视你
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