A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 部落

[原创] 从 第三方游戏的销量 看 PSP 和 NDS 的 未来发展

 关闭 [复制链接]

圣骑士

We are the best

精华
0
帖子
4369
威望
0 点
积分
4467 点
种子
0 点
注册时间
2004-3-18
最后登录
2018-10-9
发表于 2006-3-9 20:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rdhrt于2006-03-09 18:27发表的:

这种论文肯定毕不了业~游戏在中国=洪水猛兽~

你是在怀疑我的毕业证吗....
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

I'm nobody, who're you?

精华
0
帖子
3974
威望
0 点
积分
4118 点
种子
5 点
注册时间
2004-12-16
最后登录
2019-12-8
发表于 2006-3-9 22:16  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用***cn于2006-03-06 18:25发表的:
同意!!就是觉得PSP好,任天堂的主机上面就是老是那么几个游戏,虚假繁荣。
看到一个对不起自己头像的~~!

精华
1
帖子
5383
威望
1 点
积分
5741 点
种子
5 点
注册时间
2005-1-24
最后登录
2020-4-27
发表于 2006-3-9 22:19  ·  上海 | 显示全部楼层
还比什么比拉~
游戏性PSP是绝对比不过NDS的~
事实就不要在讨论了~
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3740
威望
0 点
积分
3874 点
种子
0 点
注册时间
2003-11-3
最后登录
2020-1-15
发表于 2006-3-9 23:42  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-03-09 16:46发表的:

OK,拿出游龄是我不对,我道歉
当年第三方选择SONY而不选择任天堂绝对不是游戏权利金的问题,而是任天堂对的三方游戏控制的过于严格,就连NAMCO--KONAMI之类的大厂作品都需要经过任天堂严格审查,并且每年发行的游戏数量不得超过三款(我记得好像是三款),大部分游戏的载体制作还得交给任天堂来之作,第三方一般来说没有制作游戏载体的权利。那些小厂***天堂审查那关都过不去,怎么可能在FC和SFC上出游戏?这才是第三方选择SONY的根本原因,因为SONY不对第三方游戏(大部分)进行审查,只要不违反一个大的框架,第三方随便出游戏,SONY也不要求第三方把游戏载体交给SONY来制作,环境要轻松许多
说是因为权利金,第三方才选择SONY是完全没有的事情。


作为一个制作过PS2游戏的人,我可以负责的告诉你,SONY不仅要审查,而且要好几轮,何时发售都要按照SONY的一审二审的时间表来订。

其他不想多评什么,只是希望说话要按照事实来~~~~~
该用户已被禁言

精华
0
帖子
896
威望
0 点
积分
1039 点
种子
0 点
注册时间
2005-9-10
最后登录
2020-1-3
发表于 2006-3-9 23:43  ·  贵州 | 显示全部楼层
两个帖子的待遇真是相差很多~
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=429778&fpage=1
夸PSP的加十分

https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=430564&fpage=1
贬PSP的没有分。。。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3740
威望
0 点
积分
3874 点
种子
0 点
注册时间
2003-11-3
最后登录
2020-1-15
发表于 2006-3-9 23:48  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用mikezhoubbs于2006-03-09 23:43发表的:
两个帖子的待遇真是相差很多~
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=429778&fpage=1
夸PSP的加十分

https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=430564&fpage=1
.......


晕倒,一个原创一个转贴,待遇相同才怪

而且貌似那个转贴以前已经在这里被转过了……
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4623
威望
0 点
积分
4597 点
种子
0 点
注册时间
2004-12-2
最后登录
2016-6-29
发表于 2006-3-10 00:51  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用pance于2006-03-09 23:42发表的:



作为一个制作过PS2游戏的人,我可以负责的告诉你,SONY不仅要审查,而且要好几轮,何时发售都要按照SONY的一审二审的时间表来订。

.......


4+的审查似呼宽松许多,比如一些***肉的,同一个游戏出到PS系列上感觉就是逊色了不少
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3218
威望
0 点
积分
3670 点
种子
0 点
注册时间
2005-3-16
最后登录
2010-10-4
发表于 2006-3-10 01:29  ·  广东 | 显示全部楼层
不要说得那么绝对吧,其实PSP要在有“生”之年胜过NDS也并非绝无可能(注明:偶是支持NDS的)

1,机能瓶颈。一般地说,家用机在发售后游戏厂商不断发掘其机能的同时创造出逾为强大的游戏,大概5年左右就能出现100%机能游戏(如FF12),因此家用机的使用周期在5年左右。而掌机使用周期比家用机短(指GBA,不谈GB),就是由于掌机发掘空间比家用机少,游戏厂商很快就能充分发挥其机能。NDS本身机能不足,以现在厂商的实力不需2年就能完全发挥机能,出现机能瓶颈。从这个角度来说PSP潜力还是有的(PSP机能强大多)

2,复刻游戏。众所周知,NDS原创比PSP强,这是NDS的优势。但是不要忘记这是由于任的“***”还未发售,主要精力投放在NDS上所致。明显“***”PS3发售后,无论任还是第三方的主要精力必定投放家用机上。届时,对厂商来说,分身开发原创掌机游戏就成为一种负担,相反复刻游戏却成为风险回避的好方法(将家用机游戏缩水复刻)。从这个角度来说PSP未来优势还是有的(PSP复刻游戏较多,相对好卖)

单从游戏角度(不谈多媒体)估计,2007年就是PSP反击机会,但前提是PSP不要被NDS抛离太远。当然未来是不可测,NDSL的热销,加上2006年NDS的大作攻势完败PSP也不无可能
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3218
威望
0 点
积分
3670 点
种子
0 点
注册时间
2005-3-16
最后登录
2010-10-4
发表于 2006-3-10 01:31  ·  广东 | 显示全部楼层
以上是从“游戏机”的角度分析,但如果NDS的目标不只是“游戏机”而是PDA呢?(引注:PDA,就是个人数字助理(Personal DigITal Assistant),主要提供记事、通讯录、名片交换及行程安排等功能。可以通过挂接软件的方式拓展其功能,在操作上和PC、笔记本完全相同,界面国际化、是台式PC的伴侣,电脑的基础教材。可使用任意的Modem上网浏览,具备强大的录音功能等是真正的掌上电脑)

这个不是说笑的,严格来说以下的都不是电玩游戏

任天狗
脑锻炼 3款
成人英语训练DS 英语学习
时尚笔记本(Style Book) 3款(未发售)
汉字直输 DS乐引辞典(未发售)
旅行指导对话手册 中、韩、泰(未发售)
旅行指导对话手册 德、美(未发售)

况且还有那个网络周边以及电视周边呢。PDA的市场前景广阔,NDS能走PDA之路,前途还是光明的

精华
0
帖子
9922
威望
0 点
积分
10468 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-7
最后登录
2012-9-12
发表于 2006-3-10 16:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2006-03-10 01:31发表的:
以上是从“游戏机”的角度分析,但如果NDS的目标不只是“游戏机”而是PDA呢?(引注:PDA,就是个人数字助理(Personal DigITal Assistant),主要提供记事、通讯录、名片交换及行程安排等功能。可以通过挂接软件的方式拓展其功能,在操作上和PC、笔记本完全相同,界面国际化、是台式PC的伴侣,电脑的基础教材。可使用任意的Modem上网浏览,具备强大的录音功能等是真正的掌上电脑)

这个不是说笑的,严格来说以下的都不是电玩游戏

任天狗
.......
PDA?就连盛大那个MINI都***NDS。
NDS就是游戏机,不要乱联系,要说PSP更适合做PDA还差不多
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-16 19:28 , Processed in 0.203509 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部