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楼主: 部落

[原创] 从 第三方游戏的销量 看 PSP 和 NDS 的 未来发展

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发表于 2006-3-13 17:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用LeeMinWoo于2006-03-13 16:36发表的:
说实话,觉得这篇文章真的没有任何意义~
如果这么容易就被LZ的见解点破,那游戏商们都不用出来混了

新闻区难得见这样的强贴,所以大家讨论一下也未必是坏事!
可见你基本不怎么去那些讨论比较激烈的论坛,建议你有时间去一下!
有机会你可以去“一塌糊涂”看看!

PS:不知道现在还能不能注册

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发表于 2006-3-13 17:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用guandapeng于2006-03-13 17:20发表的:


    我只是举个例子,你认为恶魔成的游戏性如何?我认为恶魔成的游戏性也是非常好的,并不比任的一些游戏差,所以第三方同样可以做出高游戏性的游戏来,虽然SONY现在游戏比不上任,但是SCEI的软件开发部也在不断的探索,不断的发展,总有一天可以和任想媲美,从SCEI推出的几款游戏就可以看出,他们的游戏确实发展很快,只不过SCEI的游戏更适合成年人,我本身也是从FC时代过来的人,对任的游戏确实玩过不少,但是对于今年28岁的我,那些游戏在今天对我而言已提不起任何兴趣,因为那毕竟是童年的玩伴,而对于现在的我,我想那些更有内涵,更有剧情的游戏才能吸引我,当然我也喜欢画面的优美,所以我现在非常喜欢SCEI的游戏!现在第三方很多厂商做的游戏素质都很高,当然销量是另外一回事(销量低并不代表游戏素质差),ICO和旺达是我很喜欢的游戏,因为它制作出了一种意境和一种感觉,而且风格独特!战神同样是非常优秀,以丰富的神话背景来衬托游戏的魅力。我相信以后的游戏会向好莱屋方向发展,而像任那样的游戏风格迟早会被淘汰!
我们讨论游戏性的问题,就跟“闭门造车”完全没有区别,因为我们这里没有几个会去买一张Z的恶魔城,Z的玩家是最直接的风向标,他们认为好的游戏自然会去买,所以恶魔城在那些人眼里或许真的不好

当然,我认为恶魔城是一个好游戏

任的风格被淘汰从哪里验证出来呢?任的软件实力在那里明摆着,我想不出来每年能出产很多百万级作品的厂商为什么要比那个每年连一款百万级作品都无法保证的厂商会容易被淘汰

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发表于 2006-3-13 17:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-03-13 17:43发表的:

我们讨论游戏性的问题,就跟“闭门造车”完全没有区别,因为我们这里没有几个会去买一张Z的恶魔城,Z的玩家是最直接的风向标,他们认为好的游戏自然会去买,所以恶魔城在那些人眼里或许真的不好

当然,我认为恶魔城是一个好游戏

.......
历史不能代表将来,任在游戏行业是一个发展比较早的厂商,并且今天具有了一定的势力,所以也不会轻易淘汰,但是你应该感觉到现在时代进步的很快,就像MS的WINDOWS一样,你知道有多少厂商
在征讨Windows,有多少硬件厂商在征讨Inter,现在SONY在游戏界已经可以与老任分一杯羹了,那么SONY的崛起说明了什么问题,老任的神话在不断的被瓦解,市场的需求出现了新的局面,这就是SONY学会了拉拢第三方厂商,所以SONY是个聪明的商人!
  我们还应该看到一点,那就是PS3,PS3可以说是SONY的赌注商品,所以现在SONY的大部分精力都放在PS3上,对与PSP,SONY还没有投入更多的精力,如果PS3的问世在全球得到了良好的效应,那么我们可以想象到,PSP的曙光也就随之而来,到时候任的NDS又如何,现在老任其实只是把握这段时间来推销自己的商品,但是随着PS3的到来,估计老任仍然会显的力不从心!而且以后随着商品的多元化发展,老任作为一个只会做游戏的厂商将会出现一种与时代相背而行的局面,我们假设PS3获得了胜利,那么SONY会得到什么,首先游戏界,还有电影界,还有多媒体,还有工作站等多个领域获得成功,面对这些老任起不显的很单薄?加上MS可能也会冲击掌机市场,以后的PDA,CDMA等手机同样会冲击掌机市场,到那时候NDS的命运又将如何?
  现在很多第三方厂已经给手机开发游戏,手机游戏的开发成本比NDS还要低,而且手机的网络服务要比NDS的网络服务要好!并且手机现在已经实现多元化,视频,音频,DV的多媒体功能已经全面进军手机业,这就是市场发展的趋势!

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发表于 2006-3-13 18:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用guandapeng于2006-03-13 17:58发表的:

历史不能代表将来,任在游戏行业是一个发展比较早的厂商,并且今天具有了一定的势力,所以也不会轻易淘汰,但是你应该感觉到现在时代进步的很快,就像MS的WINDOWS一样,你知道有多少厂商
在征讨Windows,有多少硬件厂商在征讨Inter,现在SONY在游戏界已经可以与老任分一杯羹了,那么SONY的崛起说明了什么问题,老任的神话在不断的被瓦解,市场的需求出现了新的局面,这就是SONY学会了拉拢第三方厂商,所以SONY是个聪明的商人!
说错了,02年是SCE在市场最风光的时期,综合榜上这年SCE占有着加入游戏以来最大的占有率,在05年就算有PSP的帮助,SCE的占有率还是赶不上02年,相反任天堂的占有率大幅度提升
而且纵观NDS和PSP对市场的贡献,明显是NDS开拓了更大的市场群。
NDS拉拢了很多中老年消费者,这点PSP绝对办不到
PSP的用户群体太两极化,一部分是受PS2影响而转移到PSP上的,现在看来这部分人的消费能力不太乐观,另一部分是以UMD电影和MP4为向导而加入PSP的(我想没有几个会因为MP3功能去买PSP的吧),现在看来还算理想,问题的关键是UMD能形成DVD那种级别的市场吗?MP4不用想了,SCE一分钱别想挣到
最主要的是NDS只有PSP一个竞争对手,可是PSP有着太多的竞争对手

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发表于 2006-3-13 18:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-03-13 18:09发表的:

说错了,02年是SCE在市场最风光的时期,综合榜上这年SCE占有着加入游戏以来最大的占有率,在05年就算有PSP的帮助,SCE的占有率还是赶不上02年,相反任天堂的占有率大幅度提升
而且纵观NDS和PSP对市场的贡献,明显是NDS开拓了更大的市场群。
NDS拉拢了很多中老年消费者,这点PSP绝对办不到
PSP的用户群体太两极化,一部分是受PS2影响而转移到PSP上的,现在看来这部分人的消费能力不太乐观,另一部分是以UMD电影和MP4为向导而加入PSP的(我想没有几个会因为MP3功能去买PSP的吧),现在看来还算理想,问题的关键是UMD能形成DVD那种级别的市场吗?MP4不用想了,SCE一分钱别想挣到
.......

  对于拉拢中老年消费者,PSP为何办不到。
  02年SONY风光了,但是你怎么就知道以后SONY就不会风光了,当年老任也不是只风光了一把吧!
  只不过SONY没有把精力投放到PSP上,对于UMD,SONY设计UMD有一部分原因是为了防止盗版!
  还有最重要一点,那就是老任已经无法在游戏界推出***性的技术,当年SONY能够获得业界成功的原因就是推出了***性的技术,用CD-ROM作为媒体,并且实现了2D到3D游戏的转变,而老任在技术上可以说比较弱,老任的技术都是用的别人的,所以,老任已经无法推动游戏界的发展!

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发表于 2006-3-13 18:19  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉服务器确实有问题!

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发表于 2006-3-13 18:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用guandapeng于2006-03-13 18:17发表的:


  对于拉拢中老年消费者,PSP为何办不到。
  只不过SONY没有把精力投放到PSP上,对于UMD,SONY设计UMD有一部分原因是为了防止盗版!
  MP4虽然现在不挣钱,但是以后在媒体格式上是一个趋势,但是很多高端手机都可以支持MP4!
不要总拿SONY不发力当作借口,既然PSP是他的产品他就有义务来完善这个产品及其随后的相关服务,不乏力代表了SCE不是一个好厂商,对消费者很不负责任
MP4的问题,PSP的竞争对手有多强大你不会不知道,苹果既然在MP3领域把SONY打的一败涂地,在MP4领域现在也完全领先PSP,当然把PSP当作IPOD的对手也不太正确,至少在MP4这点上PSP没有任何优势。
PSP作为MP4销售的唯一优势是价格,因为PSP实际上是个游戏机大于是个播放器,游戏机硬件的优势是以低于成本价来出售,它挣软件的钱。MP4不可能有软件上的优势,所以它的硬件要贵些。这点上PSP有很大优势。

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 楼主| 发表于 2006-3-13 18:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用LeeMinWoo于2006-03-13 17:03发表的:


说的很对啊,恶魔城销量肯定比PSP上的MGS多,而且这个只是晓月之后的一部外传作品,根本算不上正统续作
不过即使月下再做到PSP上,销量也好不到哪去了~
PSP目前没有MGS只有MGA。MGA不但不是MGS正统续作,连游戏类型都和正统作不一样(连游戏名称都叫MGA,而不叫MGS)。

另外,MGA日版销量11万,美版销量25万。NDS恶魔城日版销量2.2万,美版销量16万。

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发表于 2006-3-13 18:29  ·  北京 | 显示全部楼层
现在发贴真费劲!

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发表于 2006-3-13 18:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用部落于2006-03-13 18:29发表的:
PSP目前没有MGS只有MGA。MGA不但不是MGS正统续作,连游戏类型都和正统作不一样(连游戏名称都叫MGA,而不叫MGS)。

另外,MGA日版销量11万,美版销量25万。NDS恶魔城日版销量2.2万,美版销量16万。
都说了让你看看恶魔城历代的销量在来对比,我举例MGS是反正那个人的举例不对,因为恶魔城在GBA上的销量也不怎么样,所以在NDS上卖成那样没有任何值得惊奇的地方
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