A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 游戏性玩家

[PS5] 岩田聪:烧钱CG炫画质,不利游戏业界发展

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
411
威望
0 点
积分
425 点
种子
5 点
注册时间
2005-8-6
最后登录
2025-2-4
发表于 2014-12-29 18:11  ·  广东 | 显示全部楼层
例如暴雪,CG总是那么的酷炫,玩起来时那画面比CG差多了

还是聪哥的话有道理,不要以为WOW全球有那么多人玩,还玩了10年有多就等于赢了,都TM是被这些CG迷了眼

精华
0
帖子
43
威望
0 点
积分
62 点
种子
5 点
注册时间
2014-4-14
最后登录
2017-10-26
发表于 2014-12-29 18:12  ·  北京 | 显示全部楼层
这从侧面说明了任地狱的主机机能就是个战五渣啊

精华
0
帖子
7190
威望
0 点
积分
7719 点
种子
379 点
注册时间
2006-11-6
最后登录
2025-2-8
发表于 2014-12-29 18:13  ·  福建 | 显示全部楼层
Dante18613 发表于 2014-12-29 18:02
葱哥曾经说过2d才是真正的游戏,后来呢

我记得这话是山内说的。。。

精华
5
帖子
5257
威望
5 点
积分
7541 点
种子
633 点
注册时间
2014-7-29
最后登录
2024-6-13
发表于 2014-12-29 18:14  ·  上海 | 显示全部楼层
所以继续做3DS那种马赛克游戏吗。。。又不是90年代。。。。。。。。。。。不思进取就算了 还狡辩....不过异度之刃还是要买的

精华
0
帖子
7190
威望
0 点
积分
7719 点
种子
379 点
注册时间
2006-11-6
最后登录
2025-2-8
发表于 2014-12-29 18:16  ·  福建 | 显示全部楼层
Dante18613 发表于 2014-12-29 18:08
话说小岛的合金装备1就已经全部即时演算了。每个玩家和每个玩家不同,所需的要求也不一样,像gta这种沙盘类 ...

确实,应该怎么应用CG和即时演算要看游戏的需要。总之为了达到游戏让人印象深刻的结果,如果能通过这些把表现力做到GTAV那样当然是很好的事情,但是如果做的CG和剧情本身不是太好,又把钱都花在这方面而损失游戏其他方面可玩性就得不偿失

精华
0
帖子
3916
威望
0 点
积分
3954 点
种子
5 点
注册时间
2006-10-16
最后登录
2018-5-29
发表于 2014-12-29 18:17  ·  上海 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2014-12-29 18:11
看前面一大堆人说的呵呵了

葱哥这里所说的CG是指 Computer Graphics artwork 即使过场动画部分用的是即时 ...

葱哥说的是CG movie,就是FF那一套。照你的说法,即时演算也叫CG,那整个游戏都是CG了,建模难道不算computer graphic?包括葱哥家的那些。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
5672
威望
0 点
积分
5696 点
种子
32 点
注册时间
2005-11-25
最后登录
2022-1-22
发表于 2014-12-29 18:24  ·  日本 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2014-12-29 17:04
是吗?我觉得心灵杀手,质量效应,生化奇兵,这些画面又好游戏又好的作品给我的映像远远比FC的魂斗罗来得 ...

我又没极端的认为以前的游戏绝对大于现在的游戏,要像你这样举例子多少都能举出

但我所说的现象我认为是存在的,你怎么认为那是你对游戏的看法

终结者

Claudio Paul Caniggia

精华
0
帖子
9102
威望
0 点
积分
9317 点
种子
11 点
注册时间
2009-1-2
最后登录
2024-12-22
发表于 2014-12-29 18:25  ·  河北 | 显示全部楼层
现在纯CG哪还有多少啊··············
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2953
威望
0 点
积分
2917 点
种子
5 点
注册时间
2008-12-20
最后登录
2017-7-21
发表于 2014-12-29 18:30  ·  吉林 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2014-12-29 18:11
看前面一大堆人说的呵呵了

葱哥这里所说的CG是指 Computer Graphics artwork 即使过场动画部分用的是即时 ...

那聪哥的意思是游戏不需要过场?他又不是智障
该用户已被禁言

精华
0
帖子
5672
威望
0 点
积分
5696 点
种子
32 点
注册时间
2005-11-25
最后登录
2022-1-22
发表于 2014-12-29 18:30  ·  日本 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2014-12-29 15:29
现在的玩家没有背板的耐性,当年的游戏几乎不背板寸步难行

不是背版的问题,,,游戏玩得入迷,自然而然就记住了

现在一周目大作,以及单机部分无视联机后周而复始重复同一动作的游戏太多了,而且销量都还出奇的好

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-8 23:19 , Processed in 0.214644 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部